при чём тут вообще геймлизайн 2017 года ? там вообще были абсолютно другие разработчики, та игра которую делали это было ещё похоже на екс машину. а сейчас делают вообще другую игру.
за некоторые идеи вообще бананом могут дать по голове. не скажу. сам придумывай на случай если введут такую ересь. а с точки зрения справедливости, где же она будет когда бронзовикам будут кидать ржавых и вместо руды ты будешь фармить чермет??
То есть получается, что из-за горстки т.н. “топеров”, которые специально саботируют чужой игровой экспириенс потехи ради, должны страдать потенциально тысячи игроков?
Если да - то почему вы их до сих пор терпите?
нет, не могут, это не так работает. Так какой абуз то?
С точки зрения справедливости тут все справедливо, слабые противники = слабая награда
Так осадочек от этих “абсолютно других разработчиков” остался. Некоторые вещи вообще не трогали чуть ли не с стадии закрытого тестирования.
какой осадочек? что бы вообще всё окончательно убили? раньше в игре душа была, и цвета были реалистичные, а не этот детский садик с кислотно яркими красками. и крафты чувствовались, масса и всё такое, а сейчас поведение крафтов упращёное
Исправить плохой гейм-дизайн = “убить игру”. Понятно.
так и не потрогали дебильную прокачку фракций, игрок приходит по рекламе где катаются вот такие вот сборки условные
а получает вот это
и даже задонатив ЛЮБУЮ сумму денег, он не сможет построить первый вариант, потому что у него банально не будет деталей на это, нужно дебильно гриндить фракции месяцами, натурально же месяцами, даже с премом, это осталось поонейшая, особенно в такой игре с мягко говоря сильным упором на донат, систему фракций нужно переделывать полностью, уходят от этого бреда с несколькомесячной прокачкой фракций ради сраной детальки
Система донат-наборов тоже крайне плохая. Говорят, что там все донат-наборы неиграбельны в состоянии “как есть”, и выгодней все детали из них распылять в монеты и купить что-то себе на них. Не донатил и на них не играл, поэтому не знаю
Я думаю ты не вполне верно понимаешь для чего слив пак тем кого ты называешь “топерами”.
Смотри челы из алмаза берут в свой клан, скажем так “безбашенную четверку” и дают им задание: “сливаться по кд и остановиться на 200 очках” грубо говоря.
Они это делают ты думаешь что бы кому то руду отсанитарить? нет просто топеры не хотят потеть против таких же топеров им проще с 90% винрейтом лезть на изи с 200 очков до 500, а когда станет “чот тяжеловато” то доверить игру слив паку обратно. Тут главное дать слив паку за понедельник всё слить, а к вечеру воскресенья всё обратно поднять своими силами.
Т.е. “отсанитарить”. Понятно.
и их намерено делают неиграбельными, потому что когда они делали крафты в бп для боев арены, они взяли реально сильные сборки вроде автопушек на горбуне тех, то есть они прекрасно понимают разницу, могли бы делать играбельные наборы
Это побочный эффект. Цель это сделать себе изи игру.
Как быть ? да легко и просто - бан , а на случай каких-то абузов и разбанов - вайп аккаунта , а на случай если придумают как обойти вайп - еще и аккаунты их в минус вогнать как в игре , так и в официальном магазине
а на случай если и это обойдут - еще и бан по железу выдать.
И зондер-комманду с флюгегехайменом отправить на адрес по ip
Хочешь сказать после бана акка кто то будет поднимать новый акк в этой игре?)
Побеждаешь игроков, которые выше тебя в лиге - получаешь много очков кв, 2-3 такие победы над игроками, которые в более высокой лиге и будет переход с жести в бронзу… Вроде бы так работает, вполне справедливо при разбеге в одну лигу. Опять же противник много очков теряет за проигрышь команде из более низкой лиги.
Не просто будет , а ПОДНИМАЮТ НОВЫЕ АККИ В ИГРЕ ПОСЛЕ БАНА … некоторые игроки даже одновременно качают себе основу и еще 2-3-5 твинков , чтоб в случае чего на них пересесть …
Баны и репрессии это крайняя мера и ручное управление по сути. Не лучше ли саму систему кв и рейтинга исполнить так что бы в ней было меньше простора для абуза?
Для начала вот это вот:
Этим мы просто убираем выгоду сливпачить для, собственно, слив пака. Если поп игроки хотят слабых соперников на которых фармить руду, то пусть сосут самостоятельно до бронзы.
Далее у нас 6 лиг в кв. Там ничтожное количество народу играет, а лиг 6. кому? для чего? это просто пережиток с тех времен когда там было вдосталь игроков. Прямо сейчас бронза это уже топ 100.
Не лучше ли сделать две лиги, например ржава с 0 до 100 и скажем золото со 100 до 200. И всё сливаться будет просто некуда.
Едем дальше. Обнуление рейтинга раз в неделю. Какой в нём практический смысл? особенно если убрать фиксированную награду за лигу.
Расписание, ох уж это расписание. У нас есть КП. Идет час через час ну и кв можно так же. Час КП и час КВ. Левикам еще время выделить и всё норм. Половина духоты из КВ уйдет.
Но и еще раз повторюсь это всё просто не будет иметь никакого значения пока игра в КВ (до руды) в полтора раза хуже по выгоде чем рандом в два раза хуже по той же выгоде чем вертолеты и в миллион раз труднее и душнее их обоих вместе взятых.
Когда-то целые кланы банили, потому что они мало того что некоторым за то что у них играют реал деньги платят, так ещё и акки нулевые прокачивали и потом их продавали
банили не за это
И за это тож, я не про хейтов, их за другое