Эстетика

тем временем сейчас на танки где-то лепят кустарные метровые экраны для зашиты от птрк
берд ли

Тем не менее, экран на сформированной боевой машине это одно, где боевая машина все равно имеет свой кузов.

Ящитаю что шаг разрабов в направлении упразднения экранов связан и со вводом класса деаец “броня”. Те детали которые были выведены из игры.

ну так и у нас имеет, кабину например

А кузов чем формируется? Кабиной?
Или кабина в данной игре это условность, обозначающая местоположение условного же водителя (игрока)?
Или что-то мешает нарастить хп оставив кабину навиду, как делалось и как многие делают до сих пор на определенных крафтах? Так не мешает. Но внезапно воздух танкует лучше, чем любая другая сборка. Бред

интересно тут у вас ) экраны пробитие ) караул спасите помогите )

с одной стороны да без экранов оно визуально приятней будет все смотреться… но я не думаю что экранирование вообще будет не актуальным … с другой стороны лепить коробочки широкую на широкую тоже как то убого )

1 лайк

Если бы в кроссе было создание некой слойной брони укладкой деталей слоями, чьи характеристики и резисты зависели от порядка чередования слоев, (например бешеные+волки давали бы резист к пулям, а волки+бешеные резист к взрывам) вот тогда можно было бы говорить о механике, которую жалко убирать. А 7 пинов это просто стыд испанский, не более

2 лайка

Сам понимаешь, что этого не сделают. Ведь нужно будет думать, чтобы слепить хоть что-то не рассыпающиеся от пинка. А ца этой игры представлена 95% тем на форуме, где кроме жалоб и соплей ничего нет.
Короче хомяки не смогут в бронирование.

Вполне успешно леплю полновесные бронепластины поверх шнеков для защиты оных шнеков в качестве вполне себе классической экранной брони.

Не ради мифических 7 пинов, а просто чтобы прикрыть ходовую от прямого попадания. (7 пинов там тоже работают, но уже защищая аполлон и бочки и это получилось случайно)

Причём буквально, “экран” используется где-то со времен изобретения щитов. Когда удар принимала на себя хлипкая, но некритичная часть. Обычный дощатый щит спокойно выдерживает несколько ударов мечом спасая от повреждения тело (руке всё равно достанется, но не так больно).

И собственно никто не делает экраны на 40 метров вокруг танка.
И даже для кораблей (им в данном случае ещё проще, т.к. они не зависят от рельефа и имеют много места вокруг).

Почему? Да потому что снаряды комплектуются взрывателем с определенной чувствительностью и хлопнув ладошкой по заряду от танка ты его не сдетонируешь. Не то воздействие.

Зато у нас (пока что) снаряд испаряется del при попытке пролететь дальше какого-то расстояния после листа брезента.

image
то в нее бы играло 26 с половиной человек не считая собаки
делать более казуальную del игру более выгодно и кто бы что про экраны не думал, а упразднение этой механики это такое же “оказуаливание” игры как и автоматический режим гелиосов и прочие упрощалки.

1 лайк

7 пинов - механика неявного урона. Пробитие - самого что ни на есть прямого, когда снаряд летит и наносит ровно столько урона, сколько прописано в коде, независимо от конструкции. То есть всё крафтостроение можно выбросить в мусор и просто “припудривать” кучу металла любой формы. Покрасить, чтоб было красиво и всё. “Танкование воздухом” так называемое, просто слова, а на деле - неявная хитрость, которую хотят именно упразднить для собственного удобства разработчики. Неважно как оно получилось: случайно, намеренно, но это интереснее, чем пробитие.

Никто не хочет возится с вашими пожеланиями, выслушивать советы. Проще сделать механику максимально простую и грузить первую попавшуюся сборку в симулятор и получать на 95% точный результат сразу. Не нужна вариативность конструктора. Муторно это. А то что игра станет реально хуже никого не волнует. При этом разработчики лезут в упрощение, стирая чуть не единственную фишку игры на тарриторию тех же танков, забывая, что эта ниша занята и не понимая, что обезличивание до добра не доведёт. Чисто возможность смены внешнего вида - мало. Недостаточно.

Кроссаут потому и интересен, что тут можно хитрить с конструкцией!

Да даже в тех же танках куча хитростей - лючки, расположение БК на разнух моделях, система рикошетов. Чего то никто не спешит порезать эти фишки. Только в кроссауте лишь бы избавится от всего мало-мальски интересного. Не понимаю. Игра заняла свою уникальную нишу, а теперь хочет лезть в чужую уже занятую, заведомо проигрывая тем кто там сидит. Ну не бред?

Ну а претензии к внешнему виду крафта - вообще финишь. Нет ничего более спорного, чем теоретическая красота.

Надо было просто что-то сделать с ховерами. Что то эффективное, а не бред типа чуть “поменяем грузоподьемность”, “чуть поменяем им прочность” . Прекрасно знают, что их бронируют, что их можно поставить больше, но не исправляют ситуацию. Вместо этого усугу■■■ют, чтобы все возмутились, а потом согласились на глобальную перестройку игры в упрощение.

Могли поменять решётки, тоже нет. Зачем? Проще ж наверное ВСЮ игру и ВЕСЬ балланс перелопатить.

Да можно навскидку придумать несколько способов надёжно занерфить ховеры без потери их скоростной и манёвренной индивидуальности. Можно ссделать уменьшение пределки кабины до 80% при их установке, это было бы проще всего, и легче всего регулировать. Не меннее просто, чем прямую систему урона с пробитием. Можно сделать снаряды 2 в одном, а на решётки пробитие пулевого урона 100%, а антирешёточного 90%. Первый снаряд пролетаеть решётку насквозь и бьёт дальше и потом ещё на 7 пинов, второй дамажит саму решётку, чтоб не была бессмертной. Есть же надёжные пути в рамках старой интересной дикой мутной системы, за которую все кроссаут и заценили.

Вот моё понимание.

1 лайк

просто понимаешь в чем дело … кроссаут уже не тот что был раньше … сейчас уклон идет в упрощение для понимания всего че в нем есть ну и вот графоний они крутят… всякие банеры в пол монитора …уничтожение …бойня… а все для чего …? пришел новичек … вау красиво … вау просто … оу еще и бп по 600 ) ваще красота … поиграл ушел … пришел новый … мы же … те кто играет давно … уже не так интересны в плане кошелька ) … все делается для первого впечатления так скажем …

Ты прем покупаешь? Я вот да. И БПшки тоже. Не думаю что у школьников есть деньги, чтобы под них так прогибаться.

прем ? 1 раз на 3 месяца брал ) БП 2шт ) … но да не все такие как я . просто по их расчетам мы то так и так останемся … а новички под первым впечатлением им важней …чуть задержался задонил …свободен ) ну или прилип …как все мы тут …

Не поможет. У этой гриндилки кроме крафтостроения нет фишек, которые зацепят. Куча ж игр щас. Да и мнение от человека к человеку передаётся. Щас кто-то пишет, что Кроссаут своеобразная вещь. А потом станут все поголовно писать, что это серая помойка без единой фишки, кроме смены внешки авто. Так что то такое даже в 1-й НФСке было. Там сполера менялись, винил, диски)))) В мохнатых годах. И никто сюда не пойдёт. А чтобы влить человека в сложный и непонятный кроссаут надо просто дать ему фулл улучшенного дробовода. Пусть на нём катает. Всё равно на радар не смотрит, инвиз не юзает. Эффективность - упоролся, неплохо надамажил, пока толпой не разобрали стоячего. Но что-то смог. Потом надоест один и тот же крафт, построит что-то свое. Не получится будет гонять на дробоводе. Всё просто решить, но не хотят. Я б вообще продавал наборы “Неофит” на 5000 на рыке, ул. нерпе, ул ознобе и апнутых булавах лесенкой, чтоб свободно вращались и не надо было упаси бог подруливать прицел ходовой. Без радара, нафиг не нужен, без инвиза. И будет вливаться не 3% а глядишь уже 3 с половиной. И нет проблем.

вот ты сам предлагаешь упрощения )

Везде, где наблюдал комменты людей, которых не затянуло, отзыв о кроссе был крайне негативный, никакой своеобразной вещи, тухлая дрочильня/ помойка с батлпассами

Я играл даже в такую чушь, как Двар на мобилках. Это РПГ шка-слайд шоу от которой глаза хочется вырвать. Рекламы её я нигде не видел, и есть один ютубер по ней с горсткой подписчиков, но народ идёт, есть даже немало ярых фанатов. А всё потому что в ней нельзя просто взять и играть. С самого начала ты лох, и будешь таковым, пока не прохаваешь фишки игры, а их тонна и маленькая тележка. Прокачка в онлайн играх, где никогда нельзя получить подавляющего преимущества, как в сингловых, может выражатся только в прокачке себя - либо скилл, либо познание тайн игры, её хитростей. (если не оголтелый пей то вин конечно) Убрать из игры хитрости, всё равно что рубить крючёк на котором строится основной интерес. Короче если игра замудрённая, но её всё же можно понять, те, кто поймут, тем зайдёт, и азарт будет двтигать их дальше. Казуальные безликие клоны появляются и закрываются. У кроссаута есть шанс на развитие пока что.

Ну, просто меньшее из зол предлагаю, раз разрабы так отчаялись, что решили казуалить игру, пусть лучше так. Если только на один какой то Ом это выносить - 5000, чтоб самых безденежных новичков не сливать, и было куда лезть выше. Да и на одном крафте далеко не уедешь, зато можно сгладить начальный шок.

есть еще такой момент …вот ты новичек … заходишь рандом … там тебя быстро что то изнасиловало … раз …2 …3 на четвертый новичек смотрит а че это такое … ага я тоже такое себе хочу и идет задротить или донатить )

1 лайк

Донатные пушки идут с бирюзы (кажется), в основном даже выше, чтобы не отпугивать нижний ом как раз. Всё варится среди опытных игроков. Я когда начинал играть, я даже названия оружия не знал, для меня были только пушки и пулемёты, которые я вообще не различал по видам. Что то мочит тебя а что… А чтобы целенаправленно спалить вид оружия и определить его имбовость опытным путём, подмечая в боях, и мысли не было. Во всех менюшках, вкладках надо какое то время разбираться, как не смешно, чел даже не поймёт где что купить. Можно сразу как человек зашёл в учётку предлагать ему в окошке машину от Айви Го стартовую за донат - чтоб не убили сразу)))), как лёгкий вариант. Под■■■асным мужикам за 40 зайдёт, чтоб не напрягатся и не потеть, а просто сразу хоть как то кайфануть. Да и мало ли, если цена будет разумная, рублей 250, плюс прем на месяц в подарок, думаю многие купят. Это разумно. Либо, если он настоящий безумец, бросится в бешенные бои, как настоящий бесстрашный выживший))))), начав всё с нуля.