Что сделать с ховерами

Старые песни о главном, сосиски продолжают страдать от ховеров… Радует фраза “сесть на бутылку”… По моим соображениям, вы на своей бутылке плотно так сидите, на сосисонах сколько уже? Не такая же бутылка, как по вашим понятиям, у ховеров? Или это “другое”, у вас правильная, у нас зашкварная?
Вы как до обновы душнили, так и сейчас продолжаете… Может дело не в ховерах, а в чем-то другом?

Знаешь, вот его уважал. В свое время он создал отличный крафт который на разнообразном оружии мог составить конкуренцию реликтами и мили (ещё когда тайфун имел стоп перк, скорп имел полный урон по рамам, а комбайн стакал урон от времени пиления и не имел синергии с искрой). Сам фармил в бронзе на лапте с 2 жнецами и авророй пока не нафармил на 2х эгидного гелика. Но, например, я развивался, пробовал разные билды и орудия, а он так и остался на лапте 3х летней давности. Когда что-то кто-то продумывал что-то новое, Стриж ныл, когда придумали раш пауки (металич54 со своими раш биграмами) то Стриж ныл, эра крушей Стриж ныл, эра огников Сриж ныл, эра дроби на омамори Сриж ныл! С момента когда его придуманный отличный крафт стал просто хорошим он ныл. Ныл, ныл и ныл. Т.е. вместо того чтобы адаптироваться он нанывал что бы ему что-то сделали хорошее… Вместо того что бы что-то изменить он ныл и продолжает ныть… Вот какое уважение может быть к такому человеку?

1 лайк

В первый раз в своей тухлой карьере на этом форуме ты написал что-то стоящее.

Бутылка это только ховер.

1 лайк

Мета “стрелок в экранах” vs “клинч” уже несколько лет, и каждый раз когда что-то начинало с ней конкурировать или могло привести к изменениям в мете - это фиксили/откатывали/не выводили с теста.

Изменения? Замечательно. А можно наконец такие, чтоб зацепило ими сразу всех, при этом геймплейно поменяв или разнообразив устоявшуюся мету?

1 лайк

Меняй в себе что хочешь, но вряд-ли эти изменения зацепят кого-то кроме тебя. Либо ты не понял смысл моего сообщения.

Да-да, полилась вода. Ещё раз, и проще: почему когда изменения, укрепляющие имеющуюся мету, то “меняйтесь, адаптируйтесь!”, а когда изменения, способные эту мету поменять, то “нельзя, все крафты сломаны, неиграбельно!”, м?

Так что не, “начни с себя” не канает. Если изменения, то такие чтобы в конструктор приходилась играть всем.

Ну а пока что из 16 различных фиол. движетелей всего 1 представляет подавляющее большинство на хай-ОМ. Посмотрим что будет после патча.

4 лайка

Наврядли там что-то изменится мне кажется, так чисто глаза замылить

Скажу проще. Если ты не умеешь читать и осмысливать то писать уж точно не стоит. Посыл изменить что-то в себе извратить в какое-то изменение игры и начать дискуссию. Бред. Всего хорошего.

Я осмыслил, и даже выделил твой посыл в предыдущем сообщении. Потому что считаю слова “измени что-то в себе” оппоненту, недовольному настолько очевидным и длительным перекосом в игровом балансе, не более чем завуалированной насмешкой.

Ну они аж во второй раз упомянули правку о влиянии массы на мобильность для ховеров. Надежд на ощутимые изменения мало (так как по ним всегда “негативный фидбек” и их откатывают), но мало ли. Колёса вон понемногу докрутили, всё-таки худо-бедно появилась разница подвижности между большими и компактными билдами.

1 лайк

Продолжай считать дальше. Я имел ввиду именно то что написал.

Там на самом деле посыл был рассказать про свою работу, свои пробивные качества и чтобы все восхитились, не более того. Человеку нужно завести онлайн-дневник и читателей, женщин 35+ лет желательно, но он на форуме свои позывы маскирует под интерес к игре, это ужасно :clown_face:

1 лайк

По ховерскому вопросу нужно жесткое решение, уравнивание пользы от эксплуатации с другими ходовыми, всё остальное полумеры, лицемерие и подсос ховергеям

Какие тут экстрасенсы. Прямо чтецы людских душ. На тнт цены бы вам не было. :clown_face:

Ну тут по факту))

Посмотрим скоро что они там сделали с ховерaстами )) А то может очередной типа нерф, а на самом деле ап )))

Ховеров нужно понять и простить.

Ответ то ребята на поверхности лежит и проговаривался миллионы раз, но на всё на это закрывают глаза, опустить ховер и ноги до высоты остальных крафтов, а именно Что бы рама крафта была не выше 4-5 пинов от земли… Напомню бигфуты это 4 пина. Биграма в режим ног и ховер это 8 пинов. … Когда происходит перестрелка допустим пушка на пушку, половина снарядов приходится по их рамам ( что имеют резист ) или по кабинам, а вот выбить оружия сверху будучи на каких-нибудь омни ( высота рамы 3 пина. ) И с пушкой, это уже становится экзотической задачей. После неоднократных экспериментов, в гараже. ( там у нас всё считается иначе, но все же ) … Среднестатистически было выведено, что ховеры и пауки за счет высоты своих рам на высоте. Требуют в 2 раза больше снарядов для их полного уничтожения. В ДВА РАЗА не в статистической погрешности а в 2 раза.
Так же напомню, что капканы часто не срабатывают на ховера… так же бочки дикобразов , фортуна, Потрошитель в земле, а так же перк Ёкай не срабатывают на птиц высокого полета.
Так же хуже срабатывают мины дамки, потому что подлетев урон наносят по рамам , а не по оружию например. Так же высота полёта даёт преимущество перед миллимами , они их могут облететь ( костыль в виде рогов является частным случаем ), ранее ховеры за счет высоты своих рам , так же не боялись утюгов. Так же ховера за счёт высоты полета , не может застрять в рельефе.
Сейчас скажу чудовишьную весч , но если хотите в игре баланса, аппы тоже нужно отменять.
Ибо сражаться на одном фуллапнотому против типа без аппаов. это не киберспортивно.

Именно поэтому на биграммах сейчас не играет вообще никто, а ховеры в основном играются красные. А- аналитека.

зачем они нужны со своими 75 км.
но синим грузоподъёмность не мешало бы апнуть, особенно после изменений экранов