Чрезмерно меткие боты

Ну когда тебе через край карты ровно в генератор прилетит, вспомнишь мои слова, или когда пролетишь мимо ботов в тыл к врагу а тебя какой нибудь Brian с 3 игликов влепит ровно в оружку с вертухи да так что ещё и крафт несколько кувырков сделает. ну тут правда человек что бы так играл, пфф. легальные чи** это боты.

клоун1 - YouTubeТекст "как есть" (без применения форматирования)

Да, именно такой вот клоун твой дружок

Кто?

Вообще ии нуждается в доработке, чтоб промахивались, это да.
Ныть на ботов такое себе. Это не постоянная бесилка, ты их на изи слить можешь ибо крафты у них фигня. Раздувать тему не стоит, но разрабам желательно подкорректировать код.

Боты все-таки должны заменять игрока, а не быть бесполезно катающимся мясным кусочком. Если игрок решил постреляться с ботом на дальней дистанции когда, например, оба на башенных пушках - тут бот будет иметь небольшое преимущество. Но это уже чуть ли не сравнение в вакууме. Всё, что есть у ботов - аим и, по словам других, апнутые детали. Любого из них можно закрутить, всегда можно просто уйти в инвиз перед его носом и безнаказанно убежать (да, у них есть рыбья память, они в первые секунды полторы еще попробуют попалить в то место, где игрок ушел в хамелеончик, но не должны же они быть настолько тупыми!). Боты могут не только целиться в стоячего, но и пытаются считать траекторию движения, прям как игрок. Но в таком случае ты можешь мансить. Худо-бедно, но поймешь их логику, поймешь тайминги стрельбы оружия (в будущем может быть полезно, кстати) и они не будут для автора темы чем-то вопиюще-страшным. Вот есть у нас такие боты, как ховер с тошнителями, да вообще с любыми гранатометами. Вот эти ребята научат ставить приоритеты в выборе цели, так как провтыкаешь такого - и тебя уже осыпает так, что мама не горюй.

У снайперов в замесе тайфуны имеют очень плохие вертикальные углы наводки. Скажу по своему скромному опыту в лиге с уткой и декором в виде железной статуи, на пауке я сбивал вертолеты только тогда, когда эти комары стали наглеть настолько, что чуть ли не перед рылом маячили своими сверчками. Вот тогда чапалах в виде дуплета ставил их на место. Можно, конечно, исхитриться и залезть на пригорок, дабы стрелять повыше, но боты до такого не могут додуматься. Я считаю, что проблема здесь в вас, так как вы на вертолете (контра снайперу) жалуетесь на то, что вас убил бот. Вы просто надо быть держать высоту - это золотое правило вертолетов в потасне. А вот с разведчиками-ботами ситуация другая, вот они могут дать жару. Всё же вертушка - не царь и бог всея потасовки. Вам в борьбе с разведчиками-ботами должна помогать команда, на которую, как-никак, надо полагаться.

Бот с эхо и мамонтом. 6к ом. Жирнющий и вваливает. Взрывчатка глубоко и прочно.

Как бы есть боты которые сильны для своих ом из-за точности (бот с тошами - живой пример. Его не игнорят). Но при прочих равных игрок победит, так как у него есть разум.

самый беспонтовый бот с молотками, он вообще бесполезен, а вот с бурами и пушками наваливают нормально

пример хорошего бота

Ну так камон. Карты кривые и сломанные, боты ездить не умеют.

Боты слабые говорили они…

Видел нового классного ботыча, у него ускоры и лазеры, он скиллово играет (случайно разумеется), влетает в толпу, наносит хороший дамаг и газует куда-то вдаль как кабанчик, а потом опять врывается. Выглядит как игрок.