ну, пауки на то и пауки, их контрят дальники, если сами пауки только на пуликах, ховеров контрят колеса, в чем проблема? Дальше все от прямоты руки как карта ляжет.
Прострелы - мы берем идеальную ситуацию при наличии окулуса, у кого-то его нет в угоду других модулей. Спор ни о чем.
вы говорите
я говорю
и дальше по тексту) спор о том что нормального ховера невозможно загнать на биграмах, надо клешни точить…
тема спора боколеты и прочая ересь. Мы скатились уже к спору о сборках и контрсборках. По этому спор ни о чем и по теме и не по теме. Клешни точить надо всем)… Это из разряда - нормальный милик загонит любого ховера, нормальный паук развалит любого милика, нормальный ховер побреет любую сосиску и тд… продолжать можно вечно…
Иногда и секунда серьёзная разница, поэтому с крушака надо убирать танкующий перк…
Впрочем, дело не в секундах. А в том что при “инверсной” постройке сами ховеры на билде защищённее, на нём проще скомпоновать модули. Не важно сколько живёт весь билд, но попадание с большим шансом выбьет из прямого билда что-то важное, нежели из боколёта.
Проблема биграмм в том что при ослаблении костыля “ускорения при повороте”, после слёз как раз со стороны пауков, лапам это самое ускорение то-ли оставили, то-ли накрутили как-то иначе. Казалось бы, на момент правки того костыля они всего лишь стали поворачивать как колёсный или гусеничный тяж с сравнимой шириной базы, но пауки сочли это “нииграбильна!!1”.
В итоге биграммник сейчас может повернуть резче и с меньшим радиусом чем большинство колёсных билдов. Вот это неправильно, а не то что они кого-то там догоняют.
Разница только в ширине крафта, не более, разве что чуть меньше проекция ховера, чуть меньше шансов, что снесут, а так, защита та же и модули так же сейвятся. Новагелики, новапулики и прочие новасборки тому подтверждение. И да, можно и прямолет узким собрать, будет только чуть длиннее. Именно за счет ширины крафта и нытье, попадать по боколетам чуть сложнее на дистанции… По биграмам хз, я очень давно на мнлках гонял, когда еще скорпы на ногах игрались…
Да-да, баголеты ничуть не эффективней прямолетов. Это просто в игре сплошь мазохисты и извращенцы, поголовно любящие страдать. Особенно в КВ, где требуется максимальная эффективность все почему то упорно используют боколетные сараи, хотя они не уже прямолетов на нове, т.е. дело не в узкости крафта.
А может просто по тому, что на боколетах можно ховеры засунуть в самый центр крафта на несколько пинов тем закрыв их от урона и сделав одним из последних, что отваливается?
Ага, чуть лучше шансы тут, чуть лучше шансы там. Вот когда это начнёт напротив относится к прямому билду, а не к боколёту, когда нормальная постройка станет в среднем лучше чем инверсная, можно будет сказать что ховеры начали соответствовать своей концепции. И только после этого можно будет заниматься их балансом.
Видимо да, чуть эффективности никогда не помешает, как и ап ховеров и прочего навесного, что бы хоть как-то адекватно на этом холодце себя чувствовать. А что тут удивительного, бункер тоже эффективнее открытого огника/тоша, которые все стараются на паруп нов глубще засунуть. Все выживают как могут. Что не так, или вопрос только в вашем личном представлении о том, что баг, а что нет, что можно юзать, а что нет?))) Почему-то у основной массы проблем с ховерами не возникает, с учетом их непрерывного нерфа…
конечно не возникает… какие проблемы на имбе играть то?)
К счастью, эта концепция и представление, что правильно, а кого нерфить, только у вас в голове)))…
Ну так играйте, кто не дает?))) Как бы всегда так было, гнет - все пересели. Правда рандомчик говорит об обратном, да и кв ховеров не на много больше других ходовых…
не так было…
гнет - все пересели - нерф…
тут уже 5 лет никто не чешется про последний пункт
не так было…
гнет - все пересели - нерф…
тут уже 5 лет никто не чешется про последний пункт
ну да, на скорпах милики обычно…
Вики в помощь, там сплошные нерфы. И теперь не апнутый ховер, кабина и все остальное просто мусор))). Спасибо вам.
И что? А сосисоны, огники и дробь видимо тоже на ховерах?)
вики сами почитайте, а еще лучше в кв поиграйте…
это не нерфы, пока имбалет имбует - это нельзя нерфом назвать, так, полировочка напильником…
а что они топ1 оружка в кв? я скинул что в топе по оружке…
Топ вооружение клановых боев 18 сезон 2022 года | Crossout Helper тут можно посмотреть на первое место своими глазами.
когда арбитр, крушак, светляк будет топ-1 тогда и поговорим что там имбует, а что нет…
Я читаю и в разделе изменений как раз одна краснота. И в кв играю. Тем более я же написал, что ховеров чуть больше, что не отменяет факта присутствия практически всех ходовых. И как раз там же, в вашей волшебной истине всех истин (статистике) тут же идет куча вооружения, которое играется на колесах. По итогу - и? Или для вас нерф, это уронить ховеры до уровеня сверчка и мнлки?
не ховеров, а боколетов, неужели так сложно понять разницу… ховеров нет почти прямолетных…
для меня нерф это когда тотальное доминирование боколетов сменится на чтото другое и топ-1 по кд перестанет брать боколет, вроде не так сложно понять это… точно надо было объяснять?
Типа убить ховерную сборку в плане игровой механики (заметьте, реализованную средствами игры) и весьма не дешовую, для адекватной игы (в отличие от тех же колес)… ну что, все как обычно… Благо, что разрабам денег надо реальных, а не ваши представления о “справедливости”))).
посмотрим как вы будете скобочки ставить когда крутящий момент выйдет)))