Неа
Дак а в чем помойность рандомчика? Что такого плохого играть когда хочешь и на чем хочешь? Или хочется играть на одних легах/реликтах, а хайом рандом уныл?
Играй кп
Так называемый нерф дроби это попытка перекрыть “нерф ховеров”, который ховеры не почувствуют даже
Чтобы визга рандомных петушей было меньше, сразу гнобят огников, дробь, т.е. тех кто способен быстро потушить ховра если удачно подкрался и упоролся
Картина баланса не изменится, но видимость работы имеется
Это тебе твой муж так сказал?
Угу
Спойлер
Все как всегда - сначала обещают нерф ховеров, а в итоге нерфят миликов (дробь).
Дабы не унывать в такие моменты, смотрю это видео:
Ох уж эти обиженные милики, что могут наносить урон уже с 90 метров (крушак), спрятав оружку за кабину на 1-2 пина из 3 с древней механикой нерабочих нижних стволов, да да. Однозначно апать, он должен бить в даль на уровне скорпа или тайфуна, почему нет то?
Так может вместо того, что бы нерфить одно оружие - нужно довести до ума остальные виды вооружения? Иначе это просто видимость работы. Разрабы зарезают в хлам одно вооружение, начинает имбовать другое, потом режут его. И так по кругу - нерфят пушки, пулики, дробаши и милишку. У них круговорот нерфа в природе.
Пример такого изменения будет? Я могу дать обратный пример - грифонный крушак вполне может забрить пачку машинок (пусть будут стрелки, скорпы там всякие), так как они физически не уедут с дистанции нанесения урона крушаком, а ускорка получит вполне ощутимый урон, ибо 90 метров дальности стрельбы. Так 1 нерф может “апнуть” 2 малопопулярные сборки, не убив суть дробовика - поймал в упоре и убил, чем ослабив, в основном, кирпичей на екодзуне. Дробовики и не должны ставить на медленные крафты, фракция бешеных, все дела
На это сообщение поступили жалобы от сообщества, поэтому оно временно скрыто.
Спойлер
На это сообщение поступили жалобы от сообщества, поэтому оно временно скрыто.
Спойлер
Наверное апнуть то, что будет контрить эти крушаки. Либо же апнуть прочку того же вооружения. Уверен что вариантов масса, придумывать как это сделать должны не игроки, а разрабы. Ибо это их работа. А они идут по самому легкому пути. И ребаланс, в первую очередь должен быть под режим, в котором играет большинство игроков.
Апнуть бочкит = убить ВСЮ наземку, а это главная контра
Интересно, что лучше: вводить что-то похожее на новый контент (бп, потасовки и подобное) и несколько правок по выбивающимся деталям или делать правки по ВСЕМ предметам сразу, да так, чтоб их связки (привет кирпич) не стали имбой, снова?
Есть 2 режима (рейды мимо, говорю сразу) - там, где на автосборке можно взять мвп (КП и рандом) и КВ, где, вроде как, собирают эффективные сборки
А потом нерфить то что ввели
Режим меньшинства уберзадрротов. В этом режиме крафты, которые могут имбовать в рандоме - могут быть мусором. Как пример, какой- нибудь имбокрафт для рандома с Райдзин, на нерф которого все ноют. Так что тогда, не нерфить Райдзин, потому что он в КВ мусор ? Или другую имбу для рандома ? Поэтому балансить игру нужно под рандом. А то что в игре два ПВП режима - это не вина игроков, как и то что разрабы должны делать свою работу. И да, если необходимо - делать правки ВСЕМ и СРАЗУ. Ибо мы игроки им донатим на ЗП. При том что их наборы, випки и игровая валюта стоит сильно дороже, чем в других подобных играх. При более низком онлайне.