Ап кабины "Каракурт"

так есть же Екодзуна, у которой примерно такой же перк.

Нет, ну а что, Каракурт слишком слаб для крафтов на ногах из-за своей маленькой пределки, а для других ходовых не хватает максимальной скорости и толкового перка, тут разве что ещё вариант перевести её в тяжёлый класс, убрать 1 энергию и сделать пределку чем-то средним между соратником и горбуном, может тогда за счёт своей более менее манёвренности она как-то заиграет, но тоже спорно.

На ноги не работает
Вот Ёкодзуна вместе с Каракуртом могут дать интересный эффект

Кстати есть пушки, у которых перк настаивать надо . Тут как раз неподвижность + невидимость + перк пушек. Было бы интересно играть и не критично по балансу. Так как стоячая цель имбости особой не сделает.

Плюс какракурт похож на паука. А тактика паука прятаться и ждать жертву. Так что я за, дать каракурту полуневидимость за неподвижность. При наличие ног, чем больше ног, тем сильней невидимость.

Кроме цунами таких пушек нет больше.

Каракурту остро не хватает двух параметров. Скорости, (которая не повышается ничем, и даже гермесами), и грузоподъемности. Для колесного крафта 16 тонн это очень много, а для паука это слишком мало.

1 лайк

Не хватает мощности каракурту в бою ты не можешь маневрировать , стрейфа не хватает и начального разгона , скорость на 3-5 повысить и мощьность . Рельеф карт не позволяет разогнаться , отстал от команды умер . В бою не можешь нормально двигаться тебя кружат и все от пушек не увернешся в отличии от ховеров .нужно на тест сервере обкатать на предельном весе Крафта . Даже апнутым деталям кабина , ноги , на мощьность не дают того эффекта разгона и стрейфа .

1 лайк

Да вот только тяж кабины берут ради перка, горбун нехило урон бустит, бастион мордой танкует, тот же холодильник в урон курсачу. А на доп энергию +1 по сути начхать, ноги под пулики собирают редко, а на пушки и так всё нужное влезает.

Проблема пауков не в том что ноги отваливаются, а в том что крафт отваливается раньше чем сами ноги.

Скорость и маневренность ногам нужна, только скорость и маневренность. Ближайшим аналогом ног являются те же ховеры.

1 лайк

Так они ещё умудрились на ноги затраты мощьность добавить что бы мы как мишень были , ту даже базовую скорость нереально разогнать на биграммах в режиме колес на каракурте , а ноги ходулями стали , как будто обе ноги у гипсе . Зато теперь Ховер как птица феникс во стал из огня .

Конечно. На них теперь хоть без растрат на апы играть можно.

Я просто запощу это здесь:

2 лайка

Паук и так ходячая мишень. Что с каракуртом, что без него.

Как тебе АП Каракурта? :rofl: :rofl: :rofl:
Теперь биграмы тоже в помоях)