Затыкание оружия

Ну так то даа.если уж глобально думать то под ремонт карты надо больше делать.С такой динамикой как тут.Либо быстрый ремонт а лучше мгновенный.Слишком быстро бои идут.

Хотя нее мгновенный не надо.

Ну, хз, старые карты нормально ощущались с такой механикой(песчаный залив, тец), хотя большими они не были, а сейчас карты получше делают. На старом мосту это было уныние, да - все сводилось к унылым перестрелкам и починке на месте так что плохо подходила та карта.

Имхо, если доводить до ума починку - то ее бы как -то ограничить и не давать “отращивать” весь крафт обратно от кабинки(хоть на это много времени уходило). Какие то ремонтные модули по типу бкшек, что позволяют восстановить какое-то колл-во деталек было бы норм. Да и детали бы не чинились до фулл хп…
Представь, если бы можно было запаски на крафт прицепить и менять сломанные колеса XD

ну тут опять как то надо было в баланс играть.Одно дело когда у тебя в крафте 1000 ХП а у кого то 3500ХП .То-ли у кого меньше ХП быстрее ремонт происходил.Либо сам % ремонта зависел от ХП в твоем крафте.И т.д. И пришлось бы много нюансов вот таких затрагивать…Это если нормально делать…А так даа колеса отращивать с запасок не мешало бы)

Потому что ты бы рехнулся от той механики ремонта, которая была на закрытой бете.

У каждой детали колес, пушек (модули и кабины не помню) были условные очки прочности. Если ты выигрывал бой, прочность не падала, если проигрывал падала на единичку.
Для ремонта нужны были детали аналогичные тем, которые испорчены. А теперь представь что у тебя есть дорогая оснастка высокой редкости и ты просто слил прочность в ноль а ресурсов на ремонт нет. Во веселуха была бы

Звучит жестко, как в каком-то дрочильном ммо.
Ну а с другой стороны, может, народ бы и играл внимательнее. Но согласен, учитывая, что такая механика применима и к легам/реликам - то это жестко

Это как бы может быть была мотивация играть хорошо. Но система была обречена, при ней легендарки по стоимости были бы как треть реликта а синька по цене эпика нынешнего. При том что проблемы были бы те же - не выгодность крафта

у них нет ни баланса нормального, ни физики… коллизии кривые, модельки.
какие то винты ввели, допиливают их… в них играет пол калеки. а они забили на серьёзные проблемы и занимаются дичью.
а, сервера ещё лагают. 4 неделю подряд…

1 лайк