На данный момент в последней версии игры часто стала вылетать в любое время без видимых на то причины ошибка DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED
В логах game.txt в последних строках выходит ошибка
16:11:44.416 WARNING| frame 457625 GPU wait time is too large (0.5052 sec)
16:11:44.422 FATAL| C:\buildlinks\emo\code\code\src\Rend\D3D11\D3D11Resource.cpp(404): ASSERT: D3D11Device::Get().m_device->CreateBuffer(&bufferDesc, pSubresourceData, &m_buffer): DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED: The video card has been physically removed from the system, or a driver upgrade for the video card has occurred.The application should destroy and recreate the device.For help debugging the problem, call ID3D10Device::GetDeviceRemovedReason. Failed to create resource [Name: SceneRenderer/Meshes/TransformsBuffer/CopyTaskDescsDynamicBufferChain; HeapType: kUpload_LegacyDx11; Desc: [Dimension: kBuffer; Width: 16384; Height: 1; DepthOrArraySize: 1; DataFormat: kUnknown; MSAA: kNone; Bind: {kShaderResource}; Flags: {kNone}; StructureByteStride: 0;]]
16:11:44.535 | Crashed thread ID: 7344
16:11:44.535 | Thread ID 7096 critical IO scope: 1
16:11:44.535 | Thread ID 18644 critical IO scope: 1
Дополню свой дреаний отзыв, мне дали подсказку:
1 - Отключить DLSS
2 - Отключить Fidelityfx super resolution
Вылетов больше не будет у вас. Спасибо за внимание, и дизреспект разработчикам