И напоследок…
АХАХХАХ ну попробуй сбить импеллер вертолету, не то что бы у импеллера пропуск урона из-за которого его выбить почти анрил
Кхм… такое происходило случайно.
В общем проверил как начисляются очки. Разумеется разрабы изменили механику по сравнению с прошлыми замесами и теперь в соло играть в эти помои не вариант, все решает победа/поражение, а не личный вклад.
Если вдруг кто еще не понял:
Играешь норм в сливном бою - получишь 0.
Играешь плохо или посредственно в победном бою - получишь очки.
Если вдруг все ровно кто-то не понял, что произошло:
По старой механике скилловозы заходили в потасовку раз в неделю на несколько боев, набивали свои 4к очей и спокойно сидели в топе дальше (приходилось рисковать и по-настоящему потеть, чтобы закрепить свое положение, потому что пару неудачных боев отбрасывали на 200+ позиций назад). Большинство же не могло набить такие результаты и топталось на месте где-то на дне, отчего рвалось и поливало помоями такую систему.
Жаль.
Плохо, первый замес нового формата (где были джоули и катюша со сверчками) был получше. А вообще, старые замесы 4 на 4 на толстяках были самыми лучшими. С минималистичными крафтами и понятными боями. В добавок, режим можно было тащить даже 1 в 4.
хм, звучит весело
Одна из самых любимых потасней. Её незначительно меняют каждый раз но основные фичи и то за что её любят переходит по наследству каждой следующей итерации.
К сожалению ее проблемы повторяются из раза в раз с той же регулярностью.
А именно: металлолом в награде изза чего боев за 60 полностью берется лимит (считаю что это минус). Несбалансированность крафтов. В данном случае машинка на арбитрах и вертолет явно выбиваются. Но опять же для всех замесов это абсолютно нормальная история. 1-2 крафта выбирается большинством игроков. Как правило это быстрая машинка задуманная для захвата точек, но вдобавок сильная сама по себе и еще что-нибудь, обычно с уроном. Все остальное это либо полный мусор, либо полумусор который можно взять если изза задержки не досталось норм билда.
Ну и еще система начисления очков рейтинга. Она тоже меняется из раза в раз и каждый раз с какими то косяками. В данном случае заметил такую штуку: катали с напарником и нам всегда давало одинаковое число очков, или забирало на поражении тоже одинаково. На мой взгляд это неправильно что личный вклад игрока на первой строчке и на последней оценивается одинаково.
дизайн крафтов в замесах всегда неплохой.