Не нужно ничего менять, а просто сделать гп ховерам меньше и апнуть ускор к тому же пределку мору урезать чтобы огни не были имбалансами не ставили бампера тяжелые и начали юзать другие кабины против пауков, а мор проти ховеров, и нерфануть гелиусы чтобы жыр не убивал всех через перк + ом поднять герридам, и убрать получаемою гп от колеса, но взамен дать + 150-300 грузки.
Сейчас только 1 огник тащит на кв, другие милики в говно смешаны
Убивает гелиос через перк почему?) Потому-что играют через бампера ))
Гелик всегда легко брился и будет бриться
Щас только 1 крафт на герридах возможно имбует с ними, и то
Если герриды делать лёгкой-средней ходовой, то снизить как раз гп, но нормальный поворот,
А то какая-то не лёгкая-средняя получается ) Дольше мн-л крутится хаха ))
Чтоб играли только на средних и лёгких кабинах или тяжёлых
Но апнутых на ГП
А ховеры, увеличить модель или пусть взрываются )
а у ховеров путь будет грузки меньше чем у низкого просвета…
сумашедшая мобильность, скорость
но худшая в игре грузоподъёмность… На столько, что для забивки пределки средней кабины понадовится 12 (или даже больше) красных ховеров.
Такой себе путь, так они тогда и останутся вынуждены танковать бамперами и модулями
Увеличение модели должно решить
Ибо сам крафт будет больше, милику войти проще любому должно быть
Ставить бампера плотно не смогут, деталей тратить много придётся
Попасть конечно же проще
Пауки то с ховерами справляются в целом, пока только 1 тип, ну хотябы что-то
А милики только 1 светляк, и то за счёт всполоха
Ну и + это всё таки больше как простой нерф,
12 ховеров повредит комфортной игре на этой ходовой
Увеличить лишь модель, но возможно апнуть чутка прочку самой ходовой
А дальше апать иные ходовые
ага, но разрабы зачем то ее уменьшили, неужели придется откатывать бафф ховеров?
ну то есть модельку увеличить и немножко хп нужно, но зачем тогда разрабы модельку ховеру уменьшали???
Решайте с елдой быстрее, вся игра замерла, ждут, что вы решите. Неужели откатите? Ой что будет.
Модельку уменьшили ибо тормоза или хитрожопые
Они же глупые, форум не читают. Они без вас щас герриды в следующем патче понерфят, вы уж им подскажите. Ты ещë аккаунтов создай, елда вон с четырëх пишет, иногда сам себе отвечает в темах, поддерживает себя, лайкает. Пока один в бане, он продолжает с другого ховеры нерфить.
Да-да и решётки не понерфят говорили, хаха)
А что с решëтками? Как пропускали 90 процентов, так и пропускают, как танчили, так и танчат. Что с ними сделали?
По словам они её уменьшили ибо чтоб сделать прямолёт и боколёт одинаково эффективными,
ну по сути они это сделали, только правда сильно апнули в тот момент
только с камерой в любом случае был бы эффективней прямолёт, ибо удобно
И чтоб ховер не танчил 8к урона на средней кабине надо думать
Запретить модули спереди ставить? Ну такое себе
ГП уменьшить чтоб надо было больше ховеров, да возможно
Только на этом будет больно играть, словно на шнеках )
А ты не тупи трололо, прекрасно понял о чём
Правда я прошу апнуть другие ходовые, чтоб комфортно игрались также
А не только ховеры с герридами и 1 милик на всполохе
Да разрабы или глупые или хитрожопые повторюсь
А самое то забавно, да пусть бы ховеры танчили как и сейчас, летают также быстро и так далее
Эффективны против пауков, понерфили бы герриды да и всё
НО
Если бы милики контрили бы этих ховеров также, аналогично
Щас же только 1 милик и то повторюсь за счёт всполоха гасит ховеров
Да я бы был согласен, играть в контрпик так в контрпик херли, но нихера )
Твой ник прекрасно говорит, что ты просишь.
В этой теме ты сколько раз просил апнуть другие ходовые? Давай посчитаем. А, нечего считать, пусть ховеры взрываются, пусть модулями не танчат ( какими модулями? исполином или тором? может омамори? что за бред вообще? ) , грузоподъëмность им снизить. Отличные апы!
Во первых я отвечал по сути вопроса который мне задавали
И ты прекрасно видел что я прошу апать другие ходовые, только вот стонешь здесь зачем-то
Ты хотя бы что-то предложил ? Нет
Ни слова, бегаешь да подсираешь иногда ) Хаха)
Почему только 1 милик контрит ховеров? м? И то так на силе всполоха )
Ты выдираешь из контекста и как сыкло смываешься
Так уж и быть и тут напишу что ты наверняка видел тормоз
Апнуть шнеки убрав тормоз при стрейфе туда сюда и падение мощности почти до 0 при любом ударе
Либо апнуть сильно ускорение в таком случае
Гусеницам кроме малых, так как те преимущественно открытые
дать перк зависящий или от редкости генератора или орудия,
а перк подобный ермаку на устойчивость
В идеале поворотный модуль без энергии, но с высокой массой
Колёсам аналогично, но только на прочку орудий
Но тут надо подумать над бункерами, как предложил в беседе депрессед
То если над орудием имеются детали, то оно хуже ( В данном случае остаётся без бонуса )
Омни, Атомы убрать тормоз туда сюда когда стрейфишь как и шнекам
Хотя вру, там вроде как имбует говорят Маст колёсный, хаха, но ещё не доказано )
Ты можешь что-то предложить?
Или сбежишь снова?)
Почему ховер танчит 8к урона, контрпик против паука?
Хорошо, почему тогда 1 только милик играется с всполохом на должном уровне
И у ховеров есть бочка, которая к чёрту всех миликов в кашу превращает )
Хаха и как раз кроме всполоха с светляками
Записывай. Всегда было примерно так, ховеры убивают пауков, пауки миликов, милики ховеров. Нафига комбайн превратили а кал? Нафига порезали копья? Нафига порезали дальность старшей дроби?
Герридам порезать скорость, убрать гусли и колëса с пауков, ведь колесо на ховерах было багоюзом, за это банить нужно было, апнуть дробь и собак. Всë.
Только нихера это не работает уже пол года, герриды гасят ховеров больше,
Хоть они и стоят между тяжами и миликами, те же ховеры в общем ))