Я всегда стараюсь ставить, хотя бы просто локатор
должно работать, НО зачем? ну типа ради чего
вот в кв например игроки берут капканы чтобы побеждать и получать руду, дрочат определенные пачки и тд, ради чего это делать в кп
я про нормальный радара, крутилки у всех есть
Я рад, что никто не возит доплер в КП. Его вожу я. Тиммейты не тратят энергию вхолостую на второй детектор, а враги зачастую слепни из-за отсутствия на своих крафтах даже крутилки.
В рандоме даже таких не вижу, ахах
А, понял. Ну, у меня только на пушках и Ёнване, ну и на Корво стоял
А… Я думал их как броню используют.
На такое у меня всегда место есть. А вот на те, что за энергию - не всегда хватает энергии. Если на немногомодульных крафтах можно найти лишнюю энергию, то вот на всяких пуликах и автопушках с дробовиками трудно найти
Поэтому я иногда как слепой котёнок
Ну так на втором скрине он является фактически элементом брони
не-а
тебе туда не будут стрелять, просто туда его удобно прилепить
Хотя да, это же открытый чих-пых. Но все-равно долго радар не проживет
ну он часто живет дольше оружия
Сколько наблюдаю последние стримы по КВ - ёрмик этот стал очень редко появляться
все еще актуальный билд, он бреет кирпичного круша
ну и жиры всякие в кабину дамажит как надо
я хочу попробовать пачку 2 таких чихалки и 2 кирпича
но в клане работяги переапали всякую фигню и по складам просели
что бы очки КП получать надо совместно наносить урон по 1 и максимально много деталей коцать. Очень пеплу очки искры поднимают, но сами искры очки не получают.
жаль что 3 всполоха не собрать в ом КП
Только что потестил в рандоме Терзатели и понял одно - им надо полностью убирать таранный урон. Они одним тараном сносят генератор за рамой и конструкционками. Это не есть нормально
Запиливают крафт в секунду под одним мучителем - это не есть нормально. В игре даже огнемёты так крафт не разрывают, как три Терзателя под одним Мучителем. Я даже кабана умудрился поймать с запилить за секунду в ноль
Вывод напрашивается сам - их надо нёрфить)