Строгое ограничение в тимах по кол-ву ОМ

Для ботов уже есть отдельные бои правда только для наивных)

Ты што! 1000 ОМ еще как влияет! Там же реликтовые жиры с синьками воюют!

Было бы неплохо сделать сразу несколько каток на одной карте, пока не определится победившая команда суммарно по очкам. Потом автоматом переключение на другую

матчмейкинг иногда дает сбой, и не насыпает ботов, да и команды не равные по количеству собирает и как по мне так только лучше

2 лайка

плюс или минус один игрока существенной роли не даст как раз одного бота можно кинуть туда где не достает, но конечно добавлять ботами всю тиму что бы было 8 на 8 это убого. Лучше тогда 5 на 5 к примеру

1 лайк

согласен, карты маленькие и на них тесновато 8 х 8 а вот 5 х 5 самое то

Если бы ввели разный контент, новые карты и новые режимы возможно поток игроков бы увеличился

но тут нас не поддержат, так как тут в основной массе одни КВшеры а им на рандом на…ть

1 лайк

а без серьёзной поддержки такая тема не шевельнётся

кланы и с недавних пор банды ввели для сближения для фарма хотя и координально никак это не меняет механику игры

1 лайк

бесконечный фарм от которого толку по большому счету нет)

фарм ради фарма) от сюда и онлайн такой

нет я не буду ждать бои по 5 минут
идея хреновая
плевать на этот разброс

Зачем ждать по 5 минут, по сути онлайн не снизится все те же люди будут играть, но кидать их будет в одну категорию по ОМ

Тимы собираются так же рандомно различие лишь будет по ОМ пусть хоть и немного людей поменьше будет в тиме но так куда лучше

Крайняя мера, ограничивающая свободу игроков в постройке крафта. Будет введена только в случае слишком низкого онлайна и то вряд ли, ибо при существующем падении интереса к игре, вводить ещё и ограничение в постройке крафта равносильно самоубийству, то есть убить интерес у оставшихся в игре игроков.

у них фича нивелирующая низкий онлайн вшита в сам матчмейкер, после определенного времени поиска боя рамки ОМ начинают расширятся (также как расширяется диапазон поиска кланов в кв по очкам) поэтому тебя при долгом ожидании кинет к более высоким или низким противниками без всяких предложенных костылей

Речь не идёт об ограничении строительства крафта.Ты сам выбираешь в какой категории тебе играть это предотвратило бы дисбаланс, в конечном итоге это собственный выбор и никто не ограничивает в строительстве крафта по ОМ

Вся проблема естественно в онлайне, но можно было бы хотя бы сделать отдельные категории по ОМ пусть даже с небольшим онлайном к примеру 5 на 5 а не 8 на 8

Да и в конечном итоге разница небольшая зато будешь знать в какой категории по ОМ все находятся так в любом случае было бы понятней и ограничений никаких по ОМ в этом нет