“Не выйдет в каждом бою получать удовольствие потому что тот, кто выигрывает, отнимает удовольствие от того, кто проиграл.”
“Одновременно друг другу весело бывает, если бой имеет сюжетные повороты и неожиданные развязки или награду даже за проЙгрыш”.
Противоречие, потому что делаем каждый бой с сюжетными поворотами, неожиданными развязками и наградой даже за проигрыши. По такой формуле каждый бой приносит удовольствие.
В игре есть куда более дисбалансные штуки чем пати,
например крафты которые при грамотной игре, в соло выносят пол команды - кабаны и пильники!
Страшнее только пати на кабанах и пильниках ))
Вы хотите добавления трёх паралельных режимов в ПВП бои за металлом, проводами и аккумуляторами , но только с входом исключительно на ховерах/колесах/механических ногах/стрейфящихся наземных ходовых?
Абсолютно не против…, серьезно. Я вообще хоть по каждому оружию, да даже по конструкционкам ввел отдельные режимы. А после посмотрел бы в каких боях играет большинство.