РешеточкиБамперочкиЛафетики. Фикс

и эти тоже

Не в 20 раз , а в 2,5

странно , если эта броня така Ым6ОВаЯ , поч тогда пуликам и дробошам пофиг на неё?
Нет , эта броня эффективна не на ховрах , а на крафтах с дальнобойной оружкой. Взять то же пиво , им нафиг такая броня не нужна , ибо крафт получится хилым , поэтому вместо решёток оши поставят более хпшные детали , ибо с ними крафт будет ещё дольше жить.

вау , держаться вместе и фокусить одного , вот это я понимаю скилл: зажал w и зажал пкм скиллуха так и прёт xD

он может отыграть , если будет понимать , что делать

только 1 ошибка может заруинить катку на перечисленных тобой крафтах - отделение от тимы , когда на ховре тебе страшно получить плюху от того же тайфа или скорпа

я посмотрю , как ты зажав одну s со своей тимой сможете улететь не потеряв ни кого , кловн )

потому что это прямолёт и на нём не надо мансить , ибо есть нова , гений?
Крафты , которые могут практически моментально начать стрейфить в противоположную сторону - крафты на 4х ховрах , апнутые на топ апы

командный скилл : держаться вместе , уметь держать фокус… Вау , очень сложно

подобные ошибки я видел только от кланов из жести

потому что ховры в основном - дальники? И против тех же дальников на ховрах надо просто перестрелять их?
Когда , если против дальников-ховров попадаются милики , то исход зависит от любой ошибки , просмотрел милики - умер , развернулся задом не заметил , как под грифоном едет милик - умер , не отбил все копья/всполох/гарпун - умер , задел случайно абсолюютно любую текстурку - умер , до тебя достал всполох - умер. Когда если посмотреть , как геимплей выглядит со стороны миликов , можно понять , что им ошибки не так уж и страшны , получить плюху - не критично , рога/крыша всё равно не отвалятся. Отделиться от тимы - не критично , у тебя всё равно 100+ км/ч. Всё , я даже хз какие ещё могут быть ошибки , при то условии , что я лично пробовал мили тошню.

это называется игра от подсоса

да нет , как раз наоборот ховер - саммый скилозависимый тип крафтов из-за чего , подобные тебе и ноют на них , из-за правильной игры от ховров их сложно переиграть , ибо надо включать мозг , но как вклю чить мозг , если его нет? Никак , лучше пойти поныть на форуме : “ыыЫЫ сРанЫЕ пЕТУхаЛЁтЫ 3АдАлБАЛи сВоЕЙ Им6оВостьЮ зАнерФитЕ иХ нАконеЦ”
И кст , как ты мне объяснишь тот факт , что в жести-бронзе сидят челы с фулл ап крафтами и реликами? Если ховры такая имба , а у них фулл ап крафты , мб они должны тоже в топе играть?

ПХАХХАХАХАХАХАХ , в како месте они имба , ■■■■■? Да если бы они были имбой уже каждый 2й клан сидел на них , но чо-то этих кланов единицы , а знаешь почему? Потому что их легко законтрить XDDD
Вот это имба , поскорее бы понерфили их XD

1 лайк

ты солгал раз

Спойлер

image


первый выстрел с сумматора в конструкционку, второй в лафет

Спойлер

image
image

не пофиг лол, поставь на крафт лафет и конструкционку, попробуй в полигоне пострелять хоть с пулемета, хоть с дробаша по тому и по другому) если стрелять по лафету то у тебя в прямом смысле 90% урона отнимаются, что пули, что дробь, то есть по броне ховерaста ты наносишь БУКВАЛЬНО В 10 РАЗ МЕНЬШЕ УРОНА, и все твои пули/дробь исчезают в воздухе благодаря семипиновости

зато на скорпе стрелять шоттамкакткудат в силуэт и выбивать криты чисто на лаке это скиллуха, самый скиллозависимый реликт на самой сбалансированной ходовой, ты шо)

прекрасно удавалось, даже на такой “МИЛИШНОЙКАРТЕПОЖАЛУЙСТАУДАЛИТЕИЗИГРЫ” как старый город. хотя там скорее милики быстрее заканчивались чем мы отлетали

ты часто прямолетов видишь в кв, особенно в высоких лигах?)

если для тактики нужно 4 игрока, шанс успешного выполнения этой тактики меньше, чем для тактики, где можно играть в соло, банально потому что статистически в группе из 4 человек шанс факапа больше, чем в группе из 1 человека

и так уж получилось, что для миликов, сосисок, рашпива и прочих “АНСКИЛЛЬНЫХЧУДОВИЩПОНЕРФИТЕ” нужна тактика на 4 игрока, пока самая ущемленная ходовая чаще всего играет в соляново)

назови мне хотя бы одного колесного дальника, который играется на уровне ховерных дальников. а их и нету, прикол) а у пива банально не хватит маневренности, чтобы размансить снаряды ховеров)

прикольнешься, но у колесников АБСОЛЮТНО аналогичные ситуации против мили, только ховеры еще как-то могут сейвнуться от милика, слетев со скалы, или залетев на подсадку, или на озеро, или на кислоту, то колесники - нет) а еще наземка больше страдает от невидимых текстур

я ховерaст с 2019 года, ховеры имбаланс который не приживается в кроссауте, вопросы?

смотрим
image
ой-ей, а почему чисто ховерных тайфунов в алмазе-золоте за неделю пикнули 2300 раз, а горынку в этой же лиге всего 200, когда в жести-ржаве ситуация меняется и уже 4150 горынок на 1300 тайфов? мб потому что ховерам банально легче выйти в высокие лиги?)

зайди на кроссаутхэлпер и ради прикола приплюсуй все пики онли милишного оружия в алмазе и жести, а потом сделай то же самое с пиками онли ховерного оружия

ты будешь очень приятно удивлен) а я из принципа не собираюсь тратить на такой запущенный случай больше 10 минут своего времени

И? Какой гений среляет именно в решётки (а… ну да… ты… ) , когда есть кабина , ходовка , оружка и модули?

ПХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА , цикр уехал а кловн остался ахахахаах , я не могу XDDDD
Какие криты , какое лакерство , навалил кринжа XDDD
Так играют разве что в жести стреляя со скорпов куда попало , опытный скорп будет без нейтрино знать примерное нахождение модулей , тут удача не нужна , не позорься пжпж , если ты не играл на этой оружке захлопни пасть и молчи , это такой кринж XD

при чём тут это , если ты мне в пример привёл свой бомже крафт с апнутой новой с бп и я парировал твои слова

сыгранность решает эту проблему , да иногда все равно возможен шанс ошибки , но это не сравниться с только что собранной пачкой , где все 4 впервые играют друг с другом

что значит в “соляново”?
Ховрам тоже надо играть от тактики , держаться вместе , чтобы кого-нибудь одного не забрала милишка или не разобрали по фокусу дальники

во-первых , тебе нечего ответить и поэтому начинаешь припрлетать какую-то фигню под словами “колёсный дальник” , во-вторых пиву не нужна манёвренность , у них крепкие билды , которые позволяют размениваться уроном

как так , как раз на колёсах можно собрать пачку антимилишек почему же тогда у колёсников аналогичная ситуация , мб потому что вы не знаете и не умеете их контрить?

Ответы. А если серьёзно , ховры уже давно прижились , они не прижились только тебе и остальным нытикам на ховры.

я говорил конкретно про челов , которые сидят с фулл ап крафтами ( в т.ч. реликты ) в жести и про то , что раз такие ховры имба , поч тогда эти челы не выйдут в топ?

ПХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ , ГОРЫНКУ XD
Её пикают так мало , ибо она калл не ?) Её ультра легко законтрить , ибо в основном челы ставят 3 горынки и у них нет ни гарпуна , ни всполоха , поэтому они не популярны в топе.
Мне забавно , как ты упорно игнорируешь это

дальников вышло ~31к , миликов ~46к

1 лайк
Спойлер

image

а вот дефолтный скорпион которого я взял с выставки, тут даже если на его уровне находиться, почти нереально настреливать в скорпы, а уж что говорить про колесников, которые находятся ниже.

Хдддд)

Хд)))

Криндж, да. Ну твои сообщения тоже всерьез воспринимать не стоит, потому что глянув твой профиль в кроссауте и посмотрев на то, что у тебя нет ни искры, ни горыныча, ни крушака, ни светляка, зато есть куча нашивок за тайфун, цунаму и саранчу.

А посмотрев на билд в твоем ангаре, все становится ясно, почему ты так яро защищаешь решетки)

Спойлер

image

Так ты сам сказал, что против ховердальников надо с ними перестреливаться издалека. Вопрос, какие на колесах дальники, чтобы на колесах можно было перестреливаться с ховерами?

Ну ты ответить не сможешь нормально, конечно, тут икар головного мозга. Иди дальше в каждую тему плачь про то, что миликов надо вырезать, а ховеры апнуть, шоб разгонялись до 1 маха за 5 секунд, и шоб еще перк был “у всех остальных ходовых в бою максималка ограничивается до 40 км/ч”. Больше с тобой я диалог продолжать не намерен, ибо конструктива 0, есть только плач, слезы и тупые псевдоаргументы.

2 лайка

Бедняга , уже ответить нечего , ну ничего , сейчас я тебя добью ( наверное )

И? Мне не нужна эта оружка , чтобы иметь представление о игре на ней , ибо я уже играл в пачке с миликами и видел , как они играют + милики попадаются ( омг ) против нас и мне этого достаточно , чтобы понять столь примитивный геймплей.

Потому что твоя идея - бред. Не ну если хочешь , чтобы разрабы сделали шансовую деталь , почему бы тогда всё не сделать зависимым от рандома?
Лол чел , если ты не знал , подобный крафт с саранчёй контриться любым пуликом или хорошо забронированным крушаком.

Ты задаёшь этот вопрос , как будто я утверждал , что на колёсных билдах можно перестреливаться из далека. Колёсные билды - это либо мили , либо бибонт/маст , либо , в твоём случае , сосиски. Это онли раш билды , на них надо рашить , а не перестреливаться.

Уже ответил. Смотря какой бред ты пишешь на форуме , то тут и так понятно , что плачешь здесь ты , а то бедных сосисок фигачат все и пиво и милифки и ховры , надо же хоть на кого-то из этих 3х груп наныть , правильно?

Ты если не понимаешь, о чем говоришь, лучше молчи… Когда купишь скорпы, тогда сможешь про них нести всю ту ахинею, что ты несешь сейчас…

Уважаемый, вы пытаетесь скинуть то, чем занимаетесь практически в каждом своем сообщении на других. Заметь, ни один чел, который пытается тебе донести реальное положение дел с ховерами, не ноет на миликов! Этой хренью занимаешься только ты (непрерывным нытьем то на ходовку, то на решетки то на свой любимый сайт) и адепты из секты “ховер имба- выпилить”.

Почитай свои какушки, это же реально про тебя… Самокритичненько :rofl:

Пс

Тебе эти цифры ничего не напоминают? 40% и 60%… Заметь, ты сам тычешь всех туда носом и никак не можешь в математику, о чем я тебе уже говорил и не раз. Просто смирись и начни мыслить здраво и объективно оценивать ситуацию.
Хотя, не думаю, что у тебя получится… Но ты попытайся хотя бы…

это мне говорил чел, который просто проигнорировал неудобные вопросы про то, что решетки режут урон по себе в 10 раз и про то, что те же скорпы бронируются ими так, что лишь процентов 5 не закрыто этими решетками, и то это стволы, чтобы стрелять)

ховер головного мозга

У него, в отличие от тебя, хотя бы мозг есть :rofl:

так как я разговариваю с человеком, у которого единственная аргументация - стрелкоментание, “ктосамобзываетсятоттакиназывается” и “нет ты(((”, объясню так, чтобы это понял даже кто-нибудь равный по его интеллекту - трехлетний ребенок, например.

Спойлер

обязательно с цветными картиночками, чтобы случайно не отвлечься!

Теперь дорисуй голубую штучку на зеленую машинку… Я в тебя верю, у тебя получится… :rofl:

Спойлер

ой

А теперь, нарисуй ее перед оружкой… Я хз, как тебе донести, гений крафтостроительства… :rofl:
А потом, нарисуй машинки подальше друг от друга, а то ховер с дальним вооружением и километрами перезарядки, в невыгодном положении… :wink:

Спойлер

image

Красавчик, а теперь пукалку зеленую тоже подними выше на голубом прямоугольничке… :rofl:
Школа крафтостроения… Жесть конечно, но прикольно :rofl:
Ща, мы тебе норм билд соберем :rofl:

мы то конечно люди не тупые, и знаем, что решеточкибамперочкилафетики у колесников ставят в будку, а не спереди. (почему-то ты этого не сказал и предложил ставить пушку выше, лол)

но и тут есть один большой прикольчик

Спойлер

выключаю режим рофлянки и объясняю простым языком, потому что описывать все это в детских рисуночках слишком долго, а я на форумных челов не собираюсь терять больше ~10 минут за пост

  • если колесник воткнется во что-то, то это смерть, т.к. пока он развернется и пока он наберет скорость, его уже скорей всего расстреляют; у ховеров такой проблемы нету и они могут гораздо быстрее оклематься от столкновения в стену
  • ховер может на месте очень быстро развернуться своими решетками на любую цель, колесник - нет
  • ховер может одновременно поворачиваться решетками на свою цель и уходить от неё, колесник - нет (разве что только омни или шнеки, но ты давно их видишь в рандоме, что уж говорить про кв?)
  • в колесника банально можно прижаться (если ты сам на наземке) и он не сможет на тебя развернуться, или даже съехать, если ты его заутюжил чем-то; чтобы так прижать ховера, нужно строить специальные рога и не останавливаться, т.к. если ты будешь ехать ниже ~60 км/ч, ховер сможет слететь с тебя
  • так же на колесах работает такая штука, как “примагничивание”, если ты на колеснике и тебя в борт зажал другой колесник, ты не сможешь уехать от него даже если он едет ~30 км/ч; с ховерами примагничивание и так работает ГОРАЗДО реже, а еще после нерфа тесаков и лезвиекрылов оно почти перестало работать на эту ходовую
  • у колесника вся будка держится на 3-4 деталях, реже - 6 (посередине над кабиной 2 локтя, либо же ампула, либо же исполин _ по бокам 2 конструкционки), и если выбить эти детальки, будка отваливается и колесника легко выбрить или расстрелять его в кабину (что мили тошику, что светляку будку я очень даже легко выбиваю с чертей, от 600 до 1100 дамага и у него отваливается будка, это 2-3 секунды стрельбы); у ховеров этот массив из решеток-бамперов-лафетов закреплен так, что невозможно его отхреначить (разве что прицельно расстреливать все эти решетки, но для этого надо сначала сбить их с одной стороны, потом с другой, это займет много времени и возможно лишь в тепличных условиях, где ховер просто стоит)
  • то, что вытекает из предпоследнего: сама конструкция боколетов позволяет ставить все эти решетки на раму, соблюдая семипиновость между решетками. на чисто колесном оружии повторить конструкцию боколета нереально , т.к. чтобы закрепить будку к раме, решетки должны стоять на пути оружия, от чего стрельба невозможна, а если ставить оружие наверх (как, например, ставят его скорпы) то тогда смысл будки теряется. а еще в будке у колесников нет семипиновости между решетками, от чего одна и та же пулька часто наносит урон нескольким деталям будки, прежде чем исчезнуть от семипиновости

я думаю можно найти еще миллиард причин, почему решетки лучше реализовывают свой потенциал на ховерах, но и так уже понятно что решетки это чисто ховерная тема и очень ограниченно, немного, менее эффективно на колесах

1 лайк

Тебе все свои аргументы я привел выше, если ты не можешь прочитать, не можешь понять прочитанное… Я бессилен, толочь с тобой одно и то же, как с маленьким ребенком, желания нет. Всё остальное, “типа сам такой”, это воззвания к твоему разуму и остаткам здравомыслия. Что-то непонятно, перечитывай, не доходит, спрашивай… Проблема в тебе :rofl:

На счет лучшей реализацией с тобой никто не спорит, потому как решётки реализуются с разной сепенью полезности везде. На ховерах, это жизненная необходимость в реалиях текущего вБоланса. Но! Помимо них, лафетиков и прочего, есть еще целая куча факторов, которые ты постоянно игнорируешь, например такие, как скорость крафтов, оружие, разные модули, мета/антимета, скилл наконец… и этих факторов миллион. По этому, основная твоя мысль, означенная в первом посте - нытье и сова на глобусе… О чем тебе и пытаются сказать во всех этих стенах текста…
Пс - невозможно поставить знак равенства, к которому ты все время пытаешься привести все сборки, между копейкой, колесным мастиком, скорпом, крушаком, огником нет знака равно!.. Даже круши плоские и коробки не равны априори, это разный сетап, разное назначение, разный стиль… И играться они против разных ховеров, будут по разному. И против каждого типа, надо собирать конкретную контру… Конструктор тут и каждый лепит, во что горазд… А ты пытаешься на своей сосиске стать царем горы (условно). Не бут тут так… Когда дойдет?

только прикол в том, что ховеры занерфили уже после того, как игроки начали абузить решетчатую броню (т.е. в 2019 году)

  1. разрабы вводят ховеры, на старте они имбаланс
  2. разрабы пытаются починить ховеры и они приходят в ± баланс
  3. игроки придумывают боколет и абузят декор/радары (нужное подчеркнуть)
  4. разрабы фиксят радары и декор (справедливости ради, это абузили все билды)
  5. боколетчики бугуртят и открывают для себя экраны и решетки, от чего ховеры становятся ДИКО имбовыми
  6. разрабы вынужденно нерфят ховеры еще сильнее, потому что если попросить, то с решетчатобамперочнолафетной брони никто и не слезет

сейчас можно запретить бронирование решеток путем замены “пропуска урона” (который по факту не пропускает урон, а работает как резист) на “шанс пролета любого снаряда насквозь”, потом можно и ховеры немного до нормального состояния (смотря по ситуации) и это меня устроит больше, чем что происходит сейчас

Имбалансны они только в понимании тебя и некоторых с тобой согласных. Или людей, которые на них не играют и отгребают от них. Для тебя причина-следствие выглядит именно так, но, это не верно и не является тем, почему и зачем нерфят ховеры.
Меня тоже многое, что устроило бы, но, к счастью, разрабы не совсем отбитые, что бы править основываясь только на наших хотелках…