Райдзин - имба

Не, я о том, что кирпич на екодзуне с мамонтами мне больше понравился чем адрон с мамонтами. Пихучесть, мне кажется, полезнее скорострельности.

Возможно, кому-то понравится тирс, но кайдзю точно не подойдёт из-за своего дебафа скорости машины. По крайней мере, в кв на этих оружиях не играют.


таких не существует

кирпич на ёнване

ничего не может сделать ховерам и паукам

кирпич на горынках

умирает от всего что ездит на его скорости или быстрее

кирпич на крушаках/молотках.

самые бесполезные после нерфа крушей и молотков забриваются нарвалами или любыми пуликами, иногда даже мастами и пожирателями (если пожиратели не колесные а ховерные или 3.14во то с гарантией) даже наш геликон их перебривал 1 на 1 (разумеется ховерный мета есть мета)

Согласен, вспоминая ёкай или ёнван… все имбы на фиоле.
какой то там светляк… что, зачем… есть ёнван, дешевше в 60 раз и во столько же раз эффективнее. топ баланс

как я понял у райдзина аномальный радиус взрыва

Есть такое, при отсутствии нормального пробития урон в жир неадекватный.

ёкай был в балансе, но на его ап непонятно зачем наныли, после чего он стал разрывать
а енван со светляком сравнивать очень странно, светляк хоть какой-то шанс имеет забрать ховера, енван подкабинный его не имеет, а не подкабинный просто не играется выше песка :person_tipping_hand:

ап ёкая логичен. вот есть ведь имба в игре, рвущая много что. ну те же горынки… что надо сделать? правильно, апнуть их.
image

Ну не достаточно же после нерфа, чтоб оно потенциально делало -3 в соло. нужно чтоб было -5.

Эта логика много где подтверждается в патчноутах. те же бочки вспомнить, как им хотели убрать инерцию. и так разрывает всё и вся без особого скила, так ещё и скиллозависимость убрать.

я про то, чтоб 1 на 1 их столкнуть если…

горынычи до апа были никому не нужны, на них просто никто не играл ибо помоечка. Только заиграли они далеко не из-за апа им урона.

1 на 1 светляк против енвана это сферический конь в вакууме, сравнение не имеющие смысла, прекрасно помню как одно время вышечный паук с циклонами убивал светляков на море в кабину, стреляя сверху вниз, это не делало циклоны лучше светляков.

мне проще, чтоб все упорки были такими… я лучше поиграю в стрелялку, нежели right игру ))

никто не мешает перекатится в танки, также как никто не мешает играть в стрелялку, не убежать от копрынки на быстром стрелковом билде это шкиллишью 0iq

играть на быстром ускорном стрелке уже

))

Это объективно намного более сложный геймплей нежели ховерный/паучний стрелковый билд причем независимо от оружия

именно поэтому на колесных скорпах даже в рандоме играло полтора человека включая меня

Спорно…

На ховере нужно знать как стоять, где стоять… если что, ты от милика на ускорах не убежишь, быстро не отступишь.

А пауки сами по себе сложны. на нём легко встать при развороте на месте, потерять всю скорость. Милика прижать на них надо уметь, доворачивать крафт под оружку тоже.
Ну и та же позиционка, командная игра…

на ускорке просто знать где прокатки и держаться рядом с командой…
на ускорке, конечно, тоже надо много чего знать и уметь… но на ней играть не сложнее, чем на пауке, это точно.

поиграл прикольно когда заряд полностью заряжен, но каждый раз зажимать кнопку и ждать, та ну, на данный момент лучше смерчей для рандома для себя ничего не нашёл

Ничего спорного здесь нет, играл на том и на другом, в том числе на скорпопауке когда это было в целом актуально, стрелковые колесные билды наиболее требовательным к навыкам игры и в среднем проигрывают по эффективности и упорка и стрелкам на всенаправленных ходовых.
image
внезапно… убежишь, ускорители и на ховерах работают если это кому-то нужно, но про ускорки речь никто не вел
Пауки, по-сути как ховер но прощает многократно больше ошибок, собственно именно в пачке двух/трех пауков мы в этом году и выходили в топ 60, без мили, но с тиммейтами на ховерочках, их увы на пауков не получилось усадить, а я хотел в 4 3.14вника поиграть.
Собственно как раз мое любимое оружие, к моему большому сожалению, наиболее эффективно играется на пауке и наименее эффективно на колесах.

Путь к владению ускорки довольно тернист. Пока не соберешь все столбы, деревья, камни, контейнеры по несколько раз (и не умрешь из-за этого), не ощутишь