Прицеливание и параллакс

Про это можешь мне не говорить. Сколько там прибыль у таргемов была за 2023 год? 100 миллионов рублей минимум точно было.

А теперь мы учитываем, что раньше в игре не было баттлпассов, раньше нельзя было купить один и тот же элитный набор с скотолиной 1812051 раз (так как элитка постоянно выдвигается в продажу за кросскроны, а их раньше не было и любой набор покупался всего 1 раз на аккаунт), не было ивентпассиков и политика в отношении имбочек была жестче.
И игра как-то на плаву держалась. Лишних 10к для кого-то жалко, чтобы он потратил часик-два и закодил простейшую фичу?)

поверь это не часик -два. Даже для такой мелочи. Одиночка в своем проекте за часа 2+ с кучей костылей может и сделает. Но не в крупном проекте где нужно согласовывать - тестировать - планировать

Финансовые проблемы - это крайне важные проблемы

image

хорошо, поднимем 10к до 100к. Все еще можем позволить с выручкой в 100 миллионов, не?)

Это уже другой вопрос. Позволить таргемы это могут. Позволят ли разработчикам потратить деньги владельца — Юра не скажет.

Тогда стоит говорить об этом в другом месте

1 лайк

ЕМНИП, если есть модуль прицела, то при активации прицеливания камера помещается именно туда.

как показывает практика этот прицел абсолютно не то для чего вы его сейчас описываете, он приближает а не решает проблему. в игре у нас нет отдельных регулировок fov ни для чего. вы даже это не реализовали

1 лайк

Да, это так. Можно этот прицел спрятать за кабиной, приблизить вид и поиграть на харде :+1: