Тащемта, 7 пинов душат скорпов и пуликов.
Хз за скорпов, а пуликам вроде нормас, кроме аспектов.
А вот испаряющиеся о решетки дуплеты из цунами уже смущают…
Равно как испаряющиеся снаряды автопушку.
Сделают 15, делаем из скорпа быстрый лазер, который фиксированно наносит 560 урона, без нагрева и всё
Без пробития? И получаем а’ля дестро на минималках? Норм идея, внедряем…
Хаха, я бы даже сказал 560 для такого лазера который из-за угла вышел стрельнул, это даже много урона )
С их то КД )
Главное, что эти влажные фантазии разрабы не воплотят и не убьют скорпы, как класс…
Больше решеток ? дайте деталям бешаных прострел 25% как на багажнике “восьмерки”
Нерф решеток - 50% пропуска урона , пусть оружие ставят на несколько решеток , а не на одну , махонькую
Можно так же поработать с массой и омом
Далее можно еще и уменьшить макс прострел в игре много переделывать не надо
Взамен все таки можно , чтоб решетки давали хп , как это было изначально - тоже не сложно
Решёткам массу добавить, чтоб ховерня не танчила круче многих ))
Нерфить прочность, ну может не очень логично ибо сделает из них почти те же детали,
хоть и всеравно выгодные)
Либо 15 пинов, ну это может невозможно, но мало верится
Либо как-то улучшить обычную броню, чтоб та стала лучше )
Как даже не представляю ) Урон также как решётки разве что всасывать )
Только возможно независимо от 7 пинов там или нет ) Поглощала урон именно) Процентов 30
как же интересно удивятся подобные игруны когда ховеры начнут катать с более легким оружием вроде саранчи но в куче отвалов на морде
Можно было бы сделать так, чтобы решеточная броня перестала быть универсальной и обязательной.
На мой взгляд она не должна быть одинаково эффективной против всех соперников и во всех игровых ситуациях.
Например, можно дать любому энергетическому оружию перк как у блокчейна.
Ведь лазерному лучу или струе плазмы всё равно что плавить решетку или сплошную конструкционку.
Мне кажется, решетка должна расплавиться раньше.
Но кому это нужно?
Лучше развивать игру за счет добавления новых БП с новыми деталями, которых и так уже…
Посчитайте сами сколько.
да погодите вы ) вроде как что то говорили про изменения в бронировании ) потом начнете все дружно слезы лить )пока тупо нет смысла ) ( хотя и потом тоже его нет )
Считаю: прочность брони должна быть привязана к количеству пинов состыковки… интересно? -распишу
Не нужно. Идее сто лет в обед.
крафты станут компактнее, БУДУТ ПРОЛЕЗАТЬ ОБА В ПРОХОД (pve), и pvp круче…
То есть, то что мы трём? им похлюпать?
сколько можно ныть на решетки и 7 пин? Они и сейчас по большей части ОПОРА для брони, вторая линия. Самая большая решетка это 4на4 пин и их всего 3 штуки (из тех что держат дуплет), а сколько в игру уже добавили листов 4на8? Дофига их добавили, но жить нам мешают малипусенькие палочки 2на4 размером с большим ом и без хп в кабину.
Не забываем про лимит деталей. Ставят ходовые решетки тоже все, всякие рогатые милишки с козырьками упарываются в создание лица из решеток не меньше ховеров, остальным выгоднее ставить те самые листы 4на 8
Откуда эта паства про ограничение движка на 7 пин пошла? Скорее разрабы просто ресурсы на просчет пробития экономят. Сложно представить насколько костыльный движек надо сделать чтоб вылезло такое ограничение, по сути простой рейкаст на дистанцию существующий в любом игровом движке