будет интересно) если узнаем что игра работает в минус) и паразитирует на улитке
я слышал слухи о малой зп. один из прошлых работников много болтал
Как хочешь, так и воспринимай.
Я вижу это… Как здоровая практика.
Хочешь услышать нормальный ответ на вопрос? Плати.
Бывают такие вопросы задают, что складывается впечетление, что на его ответ тратят не один час рабочего времени. Волонтёров за аватарку к такому не подпустишь.
А бесплатно пофлудить и бесплатно позадавать вопросы. И тут можно.
Или спам в чатик. В надежде, что тебя заметят. Естественно) Проше ответить на вопрос: когда будет обновление? Чем на более сложный и подковырестый вопрос (с подьебом)
Оно и так известно. И об отношении руководства к работникам.
Не самая желанная работа, так сказать.
Виноват различный подход к балансу низких и высоких ходовых, когда одно балансится по иммерсивности, а второе по комфорту и эффективности использования. Не редко, отношение к балансу какого-либо орудия или модуля как к отдельной сущности, без оглядки на то что и с чем реализуется. Затягивание с фиксом чего-либо выделяющегося, и последующее столкновение с негативным фидбеком, когда правки наконец-то делаются и достигают результата.
Если посмотреть на комментарии комьюнити, то мы узнаем, что упорки “уже не то, потому что колёса нихера не едут”, что ховеры “не имба, и вообще слабые”, а пауки “жестко занерфлены последними правками”, но ничего кроме этих 3х архетипов крафтов на хайОМ по большому счёту нет, да и на ОМ пониже, в районе 9к, значительная часть крафтов так же относится к чему-то из этой троицы.
Есть проблема во всех этих вопросах-ответах с КМ: прямого и чёткого ответа на напрягающий вопрос тебе не дадут. С высокой вероятностью будут либо “это у вас что-то не так”, либо размытые формулировки, либо вовсе “сейчас решено что будет вот так”, всё. Задача у КМ такая, “позитивный образ” создавать. Говорить обо всём, и ни о чём, ничего в действительности не раскрывая.
А больше ничего и нету, поскольку гусли невалидны.
так и есть.
ребята сами создали себе проблему
разными способами провоцируют игроков (комментарии, форумы и прямые трансляции)
они пытались уйти в закрытый формат
сами сорвалис
Скажи это изначальным скорпионам которые насквозь шили вместе с рамой за выстрелл кравт выносили,вЕееерниииттттееееее!!!как было…
Изначально, это каким? На релизе или на тест серверах при тесте новой системы урона?
Шьющие насквозь, даже 2 Крафта, были только там, на тест серверах и в жизнь не пошли.
Пс, незачем скорпов было трогать, от слова совсем, либо, если уж так необходимо было, танцевать от текущей механики пуликов. Внезапно, при борьбе с экранами, экраны так и остались… Только норм реликт изговняли…
А пушки могли снести половину крафта с одного выстрела, а потом из за ноющих клешнеруких милишников пушки занерфили и нормальным дальнобойным оружием остался скорп, ну и мамонты с реликтовым аналогом немного подтянули
В сливных подкрученных боях мне и сейчас сносят половину крафта с одного выстрела, либо все колеса с борта, причем рама целая, колеса апнутые и т.д. Бедные занерфленные пушки вдруг воскресают когда пушкарь в серию побед залетает, но в сериях сливов они конечно смехотура
Ну типа, или говори как есть, или не говори. А отговорки людей только больше раздражают.
Не совсем. Детали всё ещё отставляют, но в целом бронирование метовых крафтов стало больше состоять из структурок и бамперов, в результате чего стало тяжелее. При этом, если стреляешь чем-то что имеет прожектайл и высокий урон, тебе без разницы сколько “экранов” на пути выстрела.
Вот чего не надо было делать - осла■■■ть урон и радиус взрыва от взрывоопасных модулей.
Так разработчики и не хотели убивать экраны, они сами об этом говорили в лице Юры. Они избавлялись от раздутости решетками и нерфили семипиновку. Разумеется, экраны до сих пор приносят пользу. Скажу даже больше, сейчас выставленный лафет спасет от пары ракет. Ракеты не имеют пулевого урона и не пролетают через решетки, прямо об них и взрываются.
от автопушек вроде тоже, 10 пин гасит хитскан
Автопушки разные, некоторые имеют пулевой урон, некоторые только взрывной. На сколько я понимаю, этот пулевой и реализован через пулеметные 10 пинов…