Надеюсь, с кв хотя бы в этом году что-то сделают. Кп за руду было неплохим шагом
И ещё раз прошло после новой команды уже почти 5 лет
После обновы 2.0 уже почти 2 года
Пол года это даже много, большие обновы раз в 3-4 месяца
Отхерачить даже по одному пункту могли 3-4 раза в год
И никаких 50-200 рыл не нужно, 5 рыл достаточно, каждому по ходовой своей
Не говоря уже о тестерах-игроках
Идеального баланса не будет, но мог бы быть условный, Легко за 1 месяц даже если по быстрому на хер сосать
Не говоря уже о моментах где могло зазывать народ в эту игрульку
Популярных всяких игровых поглядеть, в своём бою только что-то пытались
Да в игре делать нечего чёрт подери ))))
Конструктор который тут добили в нулину уже, что на клон-крафтах катаются ))
И сцепки - это всегда было эпично, забавно, нету
У меня была такая же надежда на обнову 2.0
Но увы, нихрена, только хуже )
Картинка красиво да, но нахер она мне нужна, если нету уже почти тех фишек из-за которых я тут сидел
Только кв теперь и ВСЁ ))
А какие у гопника гарантии, что его задрипанный ларёк окупится, если вложить в него деньги и улучшить?
Про что я и говорю — быдло-бизнес. Сегодня копейку урвал, а долгосрочные проекты это сложна ыы ёоптыть блеать свои сто рублей назад не получу.
И ещё несколько проектов. К твоему сведению, под крылом гайдзинов вышел как раз пве конструктор с открытым миром, только про лодки.
А если не мыслить дальше концепции “стенка на стенку миллиард раз подряд без смысла и цели”, то везде можно увидеть неокупаемость.
К слову, эта концепция сама по себе почему-то не окупилась, поэтому пришлось вводить быдлопассы, мини-быдлопассы, старые паки продавать за кринжкойны, продавать паки с выставки… мб певепе дегродное и само по себе работает в тунках, каесах и других, более прочных играх, но не в кесавуте?
Теперь ещё можно нк на эгиду и барик с пентаэдронами, или красного цвета или оранжевого
Да кстать легко могли клепать наборы кастомизации если кому-надо вот такой себе сделает барик )
Но нет, проще продать имбу в бпшке
Не окупилась как раз таки их попытка в большое пве, на которую даже в таком виде была потрачена куча времени
Это проблема не таргем, а игровой индустрии в целом, и хейтить конкретно таргем за новый визуал щитов/интерфейс/что угодно еще не в сторону пве я посчитал слегка избыточным.
Имхо, что вф, что гта5 - унылые гриндилки без смысла и цели. Сужу по себе - в гта5 часов 300 (делать там больше нечего, кроме как зайти с друганами подрифтить раз в год), варфрейм до смерти надоел часов за 20, та же история со всякими л4д и кф. Система монетизации в гта5 дикая - в целом, донат не нужен, но если вдруг нужен, то он неадекватно дорогой, а цены на новые итемы сильно раздуты инфляцией. Игровой процесс сводится к гринду на новый способ гринда, который приносит удовольствие первые пару раз, а конечный результат - самый лучший (в данный момент) способ гринда и штук 5 классных затюненых машинок, на которых ты покатаешься минут 20. Спасибо, я уж лучше в кроссаут поиграю.
Лично у меня из кооп пве проектов 1к+ часов только в террарии и дарк соулсах, но и это за счет реиграбельности и пвп (в дс).
А, ну да, ведь 0 рекламы именно Пробуждения конечно же поспособствует (нет) привлечению новой аудитории. Конечно же не маркетолухи виноваты, мгм.
Нет, не проблема. Потому что индюшки без бюджета клепают бэнгеры то тут то там. Важно в рекламу вложиться и у тебя хайпанёт хоть конструктор из кубиков, хоть полустатичный симулятор охранника в заведении с аниматрониками.
И вот это имхо ты можешь оставить при себе. Потому что я говорю не имхами, а цифрами. И цифры говорят, какой успех у последней части жта и ты можешь хоть усраться, но он останется успехом.
Сомневаюсь, что такой сценарий возможен для кроссаута. Может быть, когда-нибудь какая-то инди студия вдохновится и напишет экс машину 2 с гениальной маркетинговой кампанией, но это явно будет не гайджин и ко и как-то глупо их за это хейтить.
Мне, как игроку, важны не цифры, а геймплей, и для меня кроссаут в нынешнем состоянии лучше, чем эти ваши душные пве гриндилки. В них можно залипнуть на пару десятков часов, но это предел.
Не играл, когда его вводили. Разве они это не рекламировали отдельно?
Невозможный сценарий, где они продумают большой мир, используя те карты, которые уже ими нарисованы?
Невозможный сценарий, где они используют тот самый вариант большой карты, который они же уже ввели в меню выбора режима? Да, тот самый, где камера передвигается и ещё убежища Ллойда ввели.
Невозможный сценарий, где они сделают этот мир с равными певепе аренами и певее зонами? Тем более, что как минимум одна арена в Пробуждении уже есть?
Невозможный сценарий, где для написания новых квестов и сюжеток им потребуетя один грамотный или не очень сценарист, который вполне может пользоваться нейросеткой?
Невозможный сценарий, где для воплощения квестов им будет нужен один грамотный погромист, который будет использовать уже существующие триггеры выдачи квестов и наград?
Всё равно, что сказать “у меня есть кубики с буквами. Но составить из них слова невозможно!”
А вопрос был не о том, что тебе важно. Вопрос был о том, что большинство хочет. И цифры продаж сказали своё слово. Для меня вот не лучше. Твоя хотелка против моей.
Судя по всему, ты в эти гриндилки заходил, отключая головной мозг.
Потому что в “этой вашей” жта есть куча режимов певепе, в том числе и на машинках с пушками.
Но певепе здесь это хорошо. А певепе там почему-то плохо
Ты бы сразу сказал, что тебе здесь нравится просто потому что нравится, а не врал о том, чего не знаешь.
Не видел этой рекламы. Видел рекламу кесавута в стиле “крафт, райд, дестрой”, но не в стиле “покатайте в Пробуждении”
Думал, из моих слов это и так понятно. Где я вру?
Я в гта онлайн попробовал практически все режимы на какой-то момент игры, все ограбления до кайо перико включительно я проходил точно. Пвп режимы типа гонок, гонок с оружием, противостояния и другое, конечно, веселые, но даже близко не могут затянуть на то же количество времени, и машинки с оружием там крайне поверхностные в плане механик и вариативности. Могу сравнить разве что с кроссаутовскими потасовками на предустановленных крафтах, некоторые, в целом, прикольные, но на пару раз, потом надоедает, а когда тебе в них надо еще что-то выгриндить, то прям тошно становится.
Включение мозга мне не помогло этот контент распробовать, увы.
Пвп в открытой сессии же там даже на машинках с оружием (и не только машинках) - мусор с читерами и школотой.
Гта ушла бы на миллионы в любом случае просто за счет своего имени.
На словах это все очень просто, но давай вспомним, сколько времени делались банальные вертолеты - на выходе это просто механика винтов и пара карт, которые при этом уже были в игре.
Если посидеть, очертить то, что хочется сделать, потом разбить на задачи, добавить в это поддержу существующего контента (кв, на переработку которого ноют годами, балансные правки, физику), то это будут огромные временные затраты, явно не на один год. Они даже в текущих условиях новый контент буквально каплями выпускают. И говоря про невозможный сценарий, я не имел ввиду то, что это в целом когда-нибудь появится в игре, а про то, что это хайпанет на уровне топовых даже инди проектов.
Много видел рекламы фнафа, валхейма, террарии и других популярных инди? Я лично нет, зато рекламу кроссаута видел везде. Кажется, дело не только в рекламе.
Мне казалось, была какая-то реклама с упоминанием нового режима. По крайней мере, у них были тизеры и больше активных ютуберов, которые снимали по этому делу ролики, но, как можно судить по тому, что продолжения нет - все это не помогло и в целом денег принесло меньше, чем ожидалось. Мне оно, кстати, понравилось, оно атмосферное и в первый раз хорошо заходит, но буквально все мои знакомые из игры на него плевались, когда я спрашивал мнение.
Ещё раз тебе повторяю: речь не про имхотню. Речь про то, что большинству нравится. Ты один. Ты не составляешь большинство. Даже если сравнить количество проданных копий жта V и количество пиковых игроков кесавута.
Ты в курсе, что в кесавуте крайне мало механик? Таран, хитскан, снаряды, нагрев, охлад, взрыв. Да, в жта и того меньше, но там есть разнообразие в режимах. Можно даже почиллить на легальной работе, без пыщ-пыщ деградантства.
“Мни ни нроветца паитаму ита мусар арррряя”
Ну это уже твои проблемы. Это фактическое наличие контента там против отсутствия контента здесь. Работает ли твой мозг при проведении времени в обеих играх, значения не имеет.
А это как-то оправдывает отсутствие контента в кесавуте?
Пускай нанимают людей. Пускай учатся делать быстро. Джуны за копейки готовы работать. Нейросетки за копейки готовы код писать.
Хватит затирать про время и ресурсы, которого у них якобы нет. Они ещё одну новую игру в разработку пустили; что ты тут продолжаешь защищать это говнотворение и притягивать за уши всё новые и новые псевдооправдания?
Хайпанёт, если всё правильно сделать. Давай я тебе проведу краткий ликбез по современным продажам: пиар решает всё. Сделай любой кал и разрекламируй его в лучших тонах. Забей им медиапространство так, чтобы люди видели рекламу и в своих мобильных дрочильнях, и в магазинах, и в рекламе на ютубе, и везде вообще.
И тогда народ волей-неволей пойдёт. Просто потому что человеческая природа такова. Пример: разхайпленый сериал по фаллауту. Из-за которого в онлайновом фаллауте народу приросло.
Именно поэтому заказ рекламы стоит денег. Потому что, в нормальных проектах и компаниях, этим занимаются люди, которые понимают в раскрутке поболее тебя, меня, таргемов и гайдзинов — всех, вместе взятых.
Видел много хайпа, что среди блохеров, что среди тематических сайтов.
И ещё помню рекламу под овервотч, которая скрывалась под видом 3д порно. Да, блезорты специально заказывали арты и видосы у известных (тематических) художников, чтобы продвигать своё говно хотя бы так.
Где везде? Покажи рекламу конкретно “везде”. В телевизоре, в реклкаме в плейсторе или в целом мобилке, на ютубе во врезках — где угодно. Я видел эту рекламу несколько раз. У блохеров. После чего они перешли обратно на свои майки и R:SL, который я запомнил гораздо лучше именно благодаря навязчивой рекламе.
Покажи. Покажи конкретно медиапространство, которое эти тизеры смогли захватить. Покажи миллионные просмотры тизеров. Если их нет, то рекламы тоже, считай, и не было.
Назови ютубера-миллионщика, который брал эту рекламу хотя бы раза 3-4 подряд.
Потому что плохо разрекламировали. Я же говорю — быдло-мышление. Начали за здравие и потом уселись на жопу и стали ждать, пока с неба посыпятся деньги.
Типа да, вот только джуну нужен сеньёр следящий за ним, а код нейросеток нуждается в сильной постобработке.
И далеко не все хорошие инди становятся популярными, например noita, у которой дела не лучше чем у кросса если судить по стиму, при том что контента там реально много, и он хорош.
По поводу контента вообще: в вопросе наличия контента можно извратить и поменять чёрное и белое местами, поэтому спор бессмысленный. В той же гта контента не больше чем в кроссе, не знаю где ты там нашёл его. А взять бессмысленно популярный майнкрафт… А взять игры рода три в ряд… Ну, суть понятна.
Уже нет.
А сейчас в компании нет программистов? Уборщица и охранник теперь за кодинг отвечают?
А какие-то — становятся.
Пыщ-пыщ стрелялка это типа много контента? Смешная (нет) шутка.
Нет, не бессмысленный. Контент в кесавуте на самом деле есть, это я преувеличиваю. Дегродное певепе — весь контент, который хоть как-то развивается. Всё остальное стагнирует. Вот это — факты. Idle крафтинг это не контент. Введение быдлопассов с идентичными заданиями это не контент. Пережёвывание старых режимов раз за разом это не контент. Сами режимы — контент, но они относятся к певепе, пускай и не всегда дегродному.
Мне привести десяток активностей там, которые отличаются от стандартного “покататься” и “пострелять”?
Да-да, в кесавуте тоже ух какой бессмысленный конструктор. Вот бы сделали как в тунках, чтобы можно было не напрягаться и сразу крафт взять
А я это в пример приводил?
Эта суть шизоидная.
Повторю понятнее, для тех, для кого долго доходит:
ДЕГРОДНОЕ ПЕВЕПЕ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ КОНТЕНТОМ, КОТОРЫЙ СТОИТ ВНИМАНИЯ И КОТОРЫЙ ВООБЩЕ НАДО РАЗВИВАТЬ ИЛИ НА КОТОРЫЙ НАДО ДЕЛАТЬ ПРИОРИТЕТ. ЭТО ТУПОЕ ГОВНО ТУПОГО ГОВНА ДЛЯ МАЛОЛЕТНИХ ДЕБИЛОВ.
Так понятнее?
У ноиты жанровая проблема, это же “рогалик”, в котором тебя е5ут и е5ут не переставая, а если этого не делают, то ты подорвешься на собственной магии и начинай сначала, она при всех своих возможностях настолько тяжела для прохождения, что ютуберы пользуются читами. Я играл, прошел до ледяного биома, понял что для меня как казуала шансы объять контент стремятся к 0 и больше в игру не заходил, совершенно трезвое решение. Такая игра и не может популярной быть, она дискомфортна, про всякие соулсы и секиры говорят “сложно”, но они комфортные и изнасилования игрока там дозированные и по обоюдному согласию.
Добавь сюда загадки которые нельзя разгадать без гайдов и потом узнаешь что некоторые и по гайдам нельзя, разрушаемость 2фпс челлендж, обязаловка в виде мет прям как в кроссе, да, в ноите есть меты — хорошие палочки которые пройдут тебе игру, а есть плохие. Это иллюзия конструктора, ниче не напоминает?
Началось втаптывание оппонента в грязь, ну что я могу сказать. По другому вести спор нельзя что ли?
Ты проверял? А то я сейчас проверил, задал ему простенький вопрос
Спойлер
Он ответил правильно
Спойлер
я немного усложнил
Спойлер
И тут он допустил две ошибки, начал перебирать все числа словно ■■■■, и получил неправильный ответ
Спойлер
А ведь задача простая… Думаю об аналитических способностях этого гения дальше не надо распинываться.
А сейчас они все заняты, и для того что бы нанять новых джунов нужно нанять дефицитных сеньёров которые не хотят работать в ноунейм компаниях за булку хлеба(утрировано но близко к правде).
И? Ты никак не опровергнул, этим повезло а предположительно хорошему кроссу не повезло. Всё, причина неудач найдена.
Ну я же говорил…
А ведь там куда больше чем стрелялка, просто тебе удобно так говорить для оргуметации твоей позиции.
И дальше просто вываливает свою позицию, и позиции отличные от твоей ты не рассматриваешь. Удобно, а?
Мне сказать что там всё это “куда то поехать, ткнуть на кнопочку, опционально пострелять, повторить н раз”? Опять возвращаемся к вопросу о извращении.
Опять вырывание, ты не воспринимаешь суть, теб лишь бы опровергнуть то что сказал оппонент, причём не важно какими способами.
Это я привёл к вопросу о корреляции между наличием контента и популярностью.
Опять… И далее полностью обосрывание, нормально можешь или нет?
Манякрафт популярен из-за строительства, это киллер фича. Террария ешё. Глупо сравнивать с кроссоаутизмом
Правильно, приходим к тому что игра - это далеко не только контент. А теперь вспоминаем что в кроссе тебя без омаммори е5ут, без фиол ходовой - е5ут, без приличного крафта е5ут, без рук - е5ут… Надо ли говорить о схожести этих игр по этому параметру?
Так зато контент, что кехич и просил. А, его до него дойти трудно? А я говорю что нетрудно. Казалось бы, всё? Ну, это чисто как контраргумент.
А ты на какой видюхе страдал? На встройке? Потому что у меня тоже сначала на встройке запустилось, потом я понял что как-то тормозно всё и вручную задал видюху для ноиты, после этого лаги появлялись только при взрыве сотни ядерок(там ещё какая-то хрень кроме них была, тоже в нее5ическом количестве).
Ну это разве что когда надо убивать босса на 30-ти орбах, вот там да, упарываться в урон надо жестчайше, и то вариантов на самом деле много.
Я не стал расписывать, потому что эта тема не про обсасывание гта онлайн. Впрочем, если ты в это реально играл и при этом давишь такую железную аргументацию, в ответ тебе только клоуняку и кинешь.
У джуна не всегда хватит опыта интерпретировать выпук нейросетки и встроить его в уже работающую кодбазу, а с нуля все что нужно нейросеть не сделает. Сейчас это скорее более быстрая замена стаковерфлова и гугла, но задавать вопросы и пользоваться ответами все еще нужно человеку.
На обычных рекламных баннерах, в рекламных интеграциях на ютубе, у стримеров. Периодически вижу, пруфов не будет.
Мобильные игры гораздо чаще в интеграциях потому, что там соотношение затрат на рекламу к затратам на разработку гораздо больше, чем на пк.
У подвального инди нет денег на нормальную рекламу и пиар, годные проекты выстреливают за счет идеи и реализации, разве что стримерам засылают. Я ни разу не видел рекламы инди на ютубе или баннерах, тем не менее, таких игр, ставших культовыми в своих жанрах, очень много.
Для тебя - да, для меня - нет, у пвп и пве игр разная аудитория и кросаут занимает нишу в своем жанре. Эта игра позиционируется как пвп и реализует свою идею как минимум неплохо. Если ты пришел сюда поплакать о том, что проект с годами стал не тем, чем ты хотел, то ок, понимаю тебя, у меня самого есть пара таких игр, убитых разрабами, что хоть на стену лезь и пиши сам с нуля, только бы поиграть в хорошую идею.
А будут пруфы, что этой новой игрой занимаются те же люди, или хотя бы что у этих же людей до этой новой игры все было занято исключительно кросаутом?
Я видел шнеки в кв, вчера… У себя на крафте)