Ну надо дать народу освоиться. Главная проблема тут - отсутствие режима висения. Оч мешает, когда хочешь зависнуть и бахнуть по какой то детали противника, а тебя к нему несет как к родственнику на вокзале. Приходится выходить из прицела, разворачиваться, отлетать на 60 метров и заново заходить.
Пробел?
Награды! обе предыдущих постасовки игрались исключительно ради награды. И как только игрок ее получал - он в нее больше не заходил. Как раз из-за кривого управления, которое так и не продумали.
Что интересно - даже в весеннем обострении можно было не выключая двигатель на вертолете опуститься на землю и захватывать базу, а тут это даже не добавили.
Ходить в рандом где ботов всё больше, а теперь игроков дальше размазали? Отличная идея. Ты напоминаешь чуваков из телевизора типа " та не такого не будет", а потом это случается через месяц. Реально думаешь что винты развивать не будут? Вот сейчас бабло за пропуск соберут и потом забудут? Не чувак. Ховеры оставили, палки оставили и это оставят и будут дальше накручивать. Как итог это или разделит игру на 2 окончательно или создаст вообще другую. Первое плохо потому что народа нет, а второе многим нафиг не надо они уже в других играх.
Режим строительства, Приключение и арена передают привет
Примеры норм, но давай разбирать.
Арена как и другой рейтинговый режим просто убили. Взяли и убрали. Так что мимо.
Приключение не придумали пока как монетизировать. Да и выпустили аж в 2018, а разработали ещё раньше. Надеюсь не надо разбирать почему после февраля 2022 жизнь стала другой и таких решений больше не будет.
Стоительство лучший пример и оно конечно мертво, но таки выпускали его тоже в 2020 и не развивают потому что старые консоли не тащат кучу деталей. Да и не мешает оно. Есть и есть. А тут собрали новые карты (четыре!!!), механики, детали, режимы, события и максимально пытаются совместить это. Просто посмотри как гордо на стриме рассказывали про то как год это делали. Поменяли античит, значок игры, лаунчер, давали декор и делали видео. Хотя могли просто воронов на месяц дать и все бы были рады. Так что не сравнивай это с парком.
винты однозначно будут развивать по крайней мере с точки зрения монетизации, я хочу рейды против вертолетов.
Вот наверное с рейдов лучше и было начинать. Они как раз мёртвые. Да и не зря эти хреновины в гаражах и на картах в воздухе висят.
Там был платный ранний доступ и бонусом машинка тематическая
Не думаю, что причина в этом. Скорее в бесперспективности, хотя в теории фича прикольная
Если большинству не зайдёт, они не будут это так агрессивно пропихивать, уже проходили
Машинки маловато. Придумай нам как можно из приключения качать бабло.
Конечно и перспектив мало. Это больше похоже на затычку между другими пропусками.
Но при этом и выводить не будут. Получается добавили, год вроде как потратали, сейчас тратят на доработку и точно ещё потратят и будет странно есть не попытаются проталкивать и тянуть бабло.
На тот момент им было достаточно
Не, они явно хотели гаражи дальше развивать, но народу не зашло. А жаль
Да, будут проталкивать в ближайшее время. Но в зависимости от общественной реакции рано или поздно остановятся
А на этот таки уже нет. Вот и стало дело. Но скорее всего и тогда не хватило раз не продолжили.
Ну они сами виноваты места мало дали. Можно было фактически рейды от игроков получить, но… наверное таки реально железо старых соснолей помешало или фиг знает…
Будем надеяться что рано, но сильно сомневаюсь.
Там не в месте проблема, а малом количестве декоративного хлама и кривой коллизии объектов (которой изначально не было кста)
Таки для меня проблема всегда была в малом размере полигона и количестве деталей на полигоне.
Всплывающее справа окно очков после боя надо вернуть на место выше, по середине еще хуже стало - перекрывает склад.
Со временем оно просто выпадет из монитора…
Очки после боя - это еще ладно, их хоть отключить можно, а вот, возможности отключить оповещения о выполненных заданиях нет, даже если в настройках выключить все оповещения. Особенно напрягает по четвергам, учитывая что на прогресс этих заданий меня не особо интересует.