Крафт колес на станке дня рождения кроссаут

Ну, все мои друзья и знакомые, которые начинали, долго не продержались. Я играю чисто во имя фана. Но да, если появится игра с чуть более лучшими условиями, ворвусь туда с двух ног.

1 лайк

А новички, которые остаются, наверное, просто такие же шизы, как и форумчане, которые собирают, пробуют, покупают, и так, пока не выгорят.

1 лайк

а ничем. Уже давно сами разрабы (и их представители в том числе на этом форуме в лице пары гм-ов) говорили что у кроссаута бизнес модель построена на том чтоб :

  1. новичок увидел где-то рекламу как крутые машинки пыщ-пыщ-катаются.
  2. Пришёл в игру , вдонатил на большой батлпассик.
  3. Вдонатил на пару-тройку мини-батлпассиков за время пока идёт большой бп.
  4. Вдонатил еще пару-тройку наборчиков за кроны по косарику, чтоб получить больше вещей из мини-батлпассиков (т.к в наборах за кроны обычно идут нужные в мини-бп вещи)
  5. как только закончится большой бп , новичок обычно успевает понять что до реликтов ему не докачаться , кв нафиг не надо и принимает решение уйти из игры. А в новом сезоне в игру приходит пара сотен других таких же новичков и как говорится “GOTO 1”

а если новичок начинает задавать вопросы и прочее и уж тем более решает остаться в игре - это уже проблема , т.к он успевает более менее прокачаться и будет меньше донатить. Поэтому все мы , кто остался в игре больше чем на полгода - мы побочный продукт хорошо отработанного комбайна по добыче денег.

2 лайка

Истина. Вот так и выходит, что игроки своим поведением выбирают путь развития проекта. Те редкие динозавры, которые сначала поиграют, разберутся и только потом, если проект заслужит их доверие, начинают донатить уже ничего не изменят.

Потому что проблема во владельцах проекта. В других проектах почему-то не так.

А ещё они более успешны в плане прибыли.

Совпадение, наверняка :upside_down_face:

В других играх это зовется игровым сообществом, без которого ни одна игра не может существовать и к которому стараются прислушиваться.
Какая-то провальная модель - игроки не могут приходить бесконечно, в какой-то момент игру могут просто начать обходить стороной т.к. в ней никто не задерживается и никакая реклама тут уже не поможет.

Добро пожаловать в гопницкое мышление “сейчас пачку денег урву, а потом хоть трава не расти”.

это не провальная модель. Это модель мышления из 90-х.

Те же гайджины в своё время начинали (как и 1с и бука и некоторые другие фирмы издатели-разработчики) знаешь чем ? они торговали в палатках на рынках пиратскими дисками , кассетами итд. И соответственно они мыслили как гопники-бандиты , что надо сейчас побольше денег нагрести чтоб и “на крышу” заработать и себе еще осталось. И долгоиграющих планов у них особо не было. Они не мыслили на год-два-три-пять вперед.
И в те времена, в далекие 90-е годы это было нормально.

А затем , в конце 90-х все вышеупомянутые фирмы насобирали достаточно бабла чтоб легализоваться и обрасти уютными теплыми офисами и всей вот этой вот айти-фигнёй.

И если 1с и бука смогли , после того как переселились из палаток на рынке в уютный тёплый офис , перестать мыслить как рыночные торгаши-гопники , то вот гайджины к сожалению не смогли.

И гайджины до сих пор мыслят как те самые ларёчники из 90-х в помеси с гопниками. И суть этого мышления заключается в том , что надо с лохов сдоить как можно больше денег. И сделать это сейчас. Любой ценой. А какие-то планы на год-два-три-пять ? нет. Важно заработать сейчас.

И ровно до тех пор пока это работает (а засчёт всяких заводчан которые каждый месяц с зп в игру кидают десяточку и школьников с бесконечными деньгами на мамкиной карте это будет работать плюс минус вечно) , гайджины не перестанут мыслить как гопники-ларёчники.

и сейчас ты спросишь - но ведь разраб - таргеи , почему ты говоришь про гайджинов ? а потому что все проблемы овердоната и прочего с этим связанного идут от гайджинов как издателя.

2 лайка