Понял, я имел в виду то, что хитбокс который наносит урон а не хитбокс самого оружия будет огромным, а значит оружие будет наносить почти постоянный урон. Ну то ЕСть наносящим урон хитбоксом будет почти все оружие, а значит оно будет наносить урон почти всегда. Оружие может быть и не большим, главное это постоянный урон при таране цели. Надеюсь что я объяснил более менее понятно
активный ковш где то валяется в разработке
как будто в игре мало WWW скилла который всё убивает за пару секунд, да давайте еще расплодим.
Это тоже минус. Это как стрелять из пулемëта по всему крафту, циферки вылетают вроде хорошие, а толку нет. Идеальная пилилка должна пилить точечкой.
Нужно добавить в игру ИИ контактное оружие с магнитом. А то не справедливо получается: у пулеметчиков есть кавказы, у ракетчиков ураганы , а у милишников ничего такого нет! Это явная недоработка этой игры, нужно добавить!
самое смешное что такое уже есть, гриф
Ну хорошо, тогда Контактное Оружие Мусорщиков будет бурами, отбойными молотками(эпик), и что то ещё прикольное для леги, раз уж у Бешенных циркулярки и цепные пилы а так же комбайн. Не очень большое, но оружие со своими оссобентстями, которые помогают таранить врага эффективно, хоть и не быстро, а так же КО Мусорщиков с большей прочностью по сравнению с КО бешенных.
задумка шикарная, реализация как обычно… этих грифов должна была стая выпускаться, чтобы засирать ПЛОЩАДЬ, а толку от одной пукалки, которая отгрызет 1 детальку…
Спасибо, но мух было достаточно
мух никогда не бывает достаточно) антиховерный рой подошел бы в текущей мете ой как) аналог бочки, только против ховров)
Не, вот бочки - ничего против не имею, любое оружие без рук… Фу…
так там можно было бы придумать что угодно, что требовало бы рук… от управления этим роем до самоагра, когда если в течении времени рой никого не ест, то он бы нападал на владельца, жрал бы тимейтов))
Меня ситуация с ии в игре по большей части устраивает, рад что разработчики понимают что такое оружие не может и не должно быть эффективнее “ручного”
так там можно было бы придумать что угодно, что требовало бы рук… от управления этим роем до самоагра, когда если в течении времени рой никого не ест, то он бы нападал на владельца, жрал бы тимейтов))
Оружие без рук, это когда от игрока не требуется наведение крестика на цель и её удержание… Любые вариации без этих действий это такое себе… Не надо приплетать капканы и прочий чистый саппорт, мухи и грифы это основная оружка, от которой ждут киллы.
Вот когда придумают, тогда поговорим на этот счёт, а пока в игре такое безинтересное ии оно и должно быть слабее “ручных” орудий. Потому как и умений оно меньше требует.