1 ховера
1 ноги, иногда
А 1 колёсо никогда)
Здесь нет “здоровых” режимов игры.
Это “выиграть тактику”. Дезориентировать противника можно много в каких местах на одной и той же карте. А вот если загнать в угол, то есть, не оставив противнику иного выхода — это и есть выиграть карту. Местность подчинить, так сказать.
Мне этим эти режимы и нравились они давали вызов =( Единственное награда была никакая.
Где приходилось толпой по фокусу по очерди отстреливать оружие, где нельзя было просто убежать от врага и если и обузили убийство босса то, мелкие крафты всё равно могли дать по жопе. Шас просто в душную идешь и накидываешь =\
если ховер с боку, то крафт ползет не по прямой а боком, а чаще всего вообще не ползет либо приходится этот ховер поворачивать назад и спиной к противнику двигаться
с ховерами даже сравнивать не стоит, герриды с одной ногой перемещаются гораздо свободнее и комфортнее
нормальным челенджем был “бесконечный” новогодний рейд с постоянным повышением сложности, но его после трех раз тоже убрали
это единственный пве режим который мне по настоящему нравился и в таблице мы были топ 2, а на первом месте те кто прошел через абуз бага, то есть фактически я с командой сыграл там на топ 1 по количеству волн
чушь. От биграмм отказались потому что они вата-ватная, здоровенный кусок декора, отлетающий от любого чиха. А мнл перестали использовать как раз из-за скорости, да. Потому что паукам НИ-ЧЕ-ГО не светит в дальнем бою с ховерами. Кайдзю раньше было хорошим оружием для перестрелки из-за того что ей было пофиг на экранки. Сейчас и экранок нет и кайдзю дамаг порезали. Тайфы, цунамки - мусор. Мандра дамага выдаёт за раунд больше, но ховерам на неё почему то пофиг. От вереска +- грамотные ховеры умеют уворачиваться. Что делать со скорпами? Только рашить.
На маленьких картах это легко. На средних уже сложнее. А на каком нибудь кладбище ̶п̶а̶у̶к̶о̶в̶ кораблей винрейт стремится к нулю.
Тайфуны на герридах прекрасное оружие под кв, у нас чел на тайфунах больше всех урона давал по логам, геликоны для него грели, а он кидал по нагретым, один выстрел по светляку и он в перегреве умирает от другого герридника.
Да и сказки про ватные биграммы тоже всего лишь сказки, насрать им было какие они ватные, на них просто рашили на WWW теперь тоже самое делают на герридах
И с ногой то же самое бывает. Мне кажется тут больше роляет сама сборка и сколько веса осталось.
у меня почему-то не бывает, а вот когда на ховерах играл вообще не мог перемещаться даже с двумя, крутился на месте
Не все играли на биграммных пуликах. Были билды и с мамонтами и с козой.
Те кто на них рашил перестали это делать то ли из-за фикса бага с колесом, то ли из-за того что им в целом управляемость в режиме колёс снизили. А вот те кто на них стоял или ходил перестали их брать именно из-за этого. В игре появился классный вереск. 1-2 попадания и биграммный крафт ложится на бок. Да и скорпы лихо ножки отрывали, если их не рашили.
Да, умельцы на тайфах бывают. И в редких ситуациях дают хороший дпс. Вот только среднего ховерного скорпа им не перестрелять. И пушки больше, а значит бронируются хуже, и крафты менее мобильные, и ходовая пусть крепче но и более открытая. А с отбитыми передними ногами приходится резко искать какой-нибудь упор чтобы тайфы не смотрели в землю. А значит ты уже турелька.
до появления геррид в кв встречались и МН-Л и биграммы, просто геррида продолжает выдавливать все остальные ходовые своей дикой универсальностью, нерф неминуем
Скорпов у нас как раз работяга перестреливал без проблем, по крайней мере на тех 270 очках до которых мы с нуля доходили играя редко в этом году, как мне кажется основная причина это всякие мили, зачем брать тайфун или вообще любое оружие с КД когда у нас больше половина боев последний раз была против светляков на всполохах
кстати туда же и кайдзю и масты и мамонты, зачем оно нужно если приезжает всполох и за 4 энергии убивает твою перезарядку и возможность перемещаться, думаю его тоже понерфят.
Биграммы можно было встретить либо у старичков, которые долго не играли в игру и вернулсь, либо у каких то новичков, не апнувших мнл на новогоднем станке или до этого. 99% активно играющих пауков, после патча 2.0 пересели либо на мнл, либо перестали быть пауками и полетели. Герриды заменили только мнл, биграммы уже были мёртвыми к тому моменту. И пересаживаться на герриды пришлось только из-за скорпов.
А по поводу огников, это кстати ещё вопрос на чём их легче встречать - на мнл или на герридах. Герриды универсальней. Если там не фулл пак огников, или ещё по каким то причинам нужно идти - они конечно лучше. А вот просто стоять и принимать огней… Тут очень спорно.
герриды лучше тем что у них есть возможность ходить под всполохом, оно такое ощущение что почти и не влияет на них, я спокойно их пихаю не смотря на всполох, так и ходили отпихивали огнеметы друг от друга
Вот, кстати, да. Видел я и такие случаи.