Тогда пришлось бы ховеру на прямолёт садиться чтоб его милишки не рашили
Но увы, сделали раскачку, скорость бешеную ) Удобную модель и ПСЕВДОбоколёты =)
Цифры у него, я так понимаю, с сайта куда КВшеры заливают логи. Цифры про пауков, с которыми ты согласился, оттуда же. По моим логам, ховеры противников примерно столько и танчили, 3-4к, совсем редко 6к. Другой вопрос - что именно идёт в зачёт этого танкования и нет ли там ошибок.
Да только я уже проверял урон который поглощают решётки, не считает
А именно хп решёток, ну там 200-300, только считает,
2к с лишним урона не покажут )))
Ещё 5 лет назад, броня бешеных была простреливаемой
И это кошмар как делало её имбовой и крепкой по сравнению с хпшной бронёй ))
Тогда ещё рама добавляла хп ))
Если бы ещё 4 года назад сразу начали с решёток при балансе ховеров, то сегодня
Мы бы видели совсем иную картину, уверен
Щас только ховер на нове толком почему-то не собирает себе броню с решёток,
И собственно ховер на нове далеко не имбовый даже с нынешней скоростью
+Не может себе модулей перед мордой накидать
Если бы ховеры на сей день собирали бы броню как и все другие игроки, то они были бы хилые,
И скорее всего надо бы было их апнуть на грузоподъёмность или прочность
И только так можно их забалансить, решётки необходимо сделать либо тощими
ЛИБО, к чему я более нынче склонен,
- Так это сделать что решётки пропускали через себя мелкие снаряды и осколки от взрыва,
но не пропускали большие/средние снаряды
Таким образом решётки будут нужны больше, для крепления брони и орудий
Ховеров надо сделать менее живучими,
Да они должны быть шустрыми, но не танками )