проще было всему взрывному урону прикрутить то что мастодонтам дали, они экраны сдирают как надо и сейчас
но крупные изменение всегда интереснее особенно если видно что выходит какая-то шляпа)
Скорее всего этим и кончится.
с таким количеством боящихся перемен , людей не понимающих в чем суть изменений , итд - скорее всего
Может глупый вопрос. А нельзя просто сделать решёткам пробитие 100% и не городить весь этот огород на 10 000 000 человекочасов с переделкой и перебаллансировкой 90% игры?
нельзя , дело не в пробитии решеток , а в том , что после любого препятствия снаряд за 7пинов полностью растворяется , а решетки просто самые легкие детали для этого
перебалансировка всего не нужна , нужен примерно 30-50% нерф кд всего кд оружия в игре ( оно же все на снарядах обычно ) ну кроме там корво всяких
Скорее всего решётки просто станут бесмертными,
Видимо для пуликов и дробов у них не получилось сделать тоже самое что и для снарядов
да как же не получилось если для всего пулевого оно и так всегда было, снаряд пробивал следующую и следующую деталь, пока урона хватало, если снаряда например 3 из 3х арбалетов, первый мог снести первые 7 пинов, второй еще 7 за ними, из-за этого отдельные гении вроде “силыкаракурта” считали что скорп пробивает 14 пинов проверяя это на детальках 1х2х4 в тест драйве
Ну можно сделать костыль спецом для них, что они держат, они бессмертные, но всё сквозь них пролетает без взаимодействия. Типа как магнитная левитация. Железка на чём то держится, а этого нет. Это будет не самая большая странность в игре. Одной больше одной меньше…
А тем временем на тесте в два раза уменьшили палачу и обвинителю огнестрельный урон и в два раза- радиус взрыва.
Это ошибка , потому что кд оружие почти все - снайперки и все в таком духе …ну будут значит пушки на дробовой дистанции пукать со скорострельностью тех же дробашей …плохой геймдизайн кароч
Ямщик… Не гони лошадей…
ПесТня такая есть…
в два раза мало, придется резать взрывной урон раз в 5
Ну чтоб экраны опять работали , круто же , когда пулевого будет хватать ровно для одной плитки брони
А так и будет. Многие очень радуются нерфу решëток, с которыми ничего не делают. Хотят убрать экраны, а не сделать так, чтоб крафты пушками шотались. Вот и сделают, чтоб экран работал без семи пинов, а прямо прилепленный на кабину или генератор. Вот и появился смысл танчить не надувным мамонтом, а хп деталью. Осталось сделать так, чтоб эта деталь в 50-100 хп танчила. Ну и вот.
нормальные крафты без экранов не шотаются пушками , ну я ж как то без экранов все время играл
Вы ж там че тетировали ? взяли эекранные сараи , и расстреливали пушками - ну считай что голые крафты , а может надо было что то построить , а не паниковать ?
Нынешними пушками. А на тесте шотаются. Вот пушки и меняют так, чтоб не шотались. Нужно так поовести глобальное изменение, чтоб ничего сильно не поменяоось.
Держу в курсе - для крафтов построенных без экранов эта механика ничего не меняет
просто вдруг выясняется , что даже после нерфа моторов - пушки имба голимая , с перками типа импульса , итд
Берëм генератор, защищаем его панелями степных волков, пять штук лепим. И всë это от одного шота отваливается. Просто нет в игре деталей, кроме отвалов, которые можно использовать в качестве брони.