Аспекты

а они куда-то делись? Они никуда не делись. Просто вместо “понерфленных”(это б**ть не нерф а исправление бага) биграмм поставили ховеры как более удобную под пулики помимо биграмм из ходовых и дальше продолжают нагибать, как раз потому что пулики не понерфили, просто бичуганы нафармили себе на каратели вместо поборников, а сейчас еще и другая имба пришла в лице гугниров и нотунгов, упоранты на пуликах никуда не делись, они лишь эволюционировали и построились как раз потому что нерфили все что угодно крмое пуликов.
При том биграммы с какими нибудь тайфунами даже при баге никакой имбой тогда не были.

а почему они должны куда-то деться… небольшой хитбокс, внутри решеток \ отвалов, на омамори зацеплен - позволяет иметь бесконечное хп у оружки с 200хп, по сути бустит гораздо сильнее именно луохп оружку, которая позволяет что?
максимально быстро точечно лишить противника чего?
возможности убивать) отбив оружку… хеппи енд.
когда той же пукалке например, в виде тайфуна надо что? миллион раз попасть, чтобы снести экраны, выжить на красных ховрах, а с весом тайфуна оно живет только на красных, а значит уехать от 95 км\ч на 70 извините никак) отсюда мораль, неиграбельно в текущей мете)

надо сделать еще омамори и решеток побольше… и тогда лоухп оружка будет еще более имбовой)

она имбовая без омамори и решеток, впитывающих воздухен? думаю нет… будь у них 200 хп как раньше они бы не имбовали)

image
так это ты нафантазировал что их нет
зачем ты с меня за свои приходы спрашиваешь

image
да и 3.14во это доказало

image
это пулеметов только касается никакие другие хрупкие пушки не заиграли
тошни были и до омамори, а больше ничего крмое пуликов и не пришло
следовательно проблема в пулеметах

тошики имба на омамори, открой глаза

Они и до омамори были имбой.
Да и отмечено это было

не были, они были тонким говном без хп

их даже правили , не ной на омамори

Это типа нерфили, что бы овно стало унылым овном ? :rofl:
0.12.90
Импульс от взрыва снаряда снижен на 20%.
Урон снижен на 10%.
Бонус уникальной особенности увеличен с 200 до 230%.

Л-логика… :rofl:

им урон можно снизить не на 10% а на 50% и они еще будут играбельны…
лол снизили урон на 10% и дали хп анлим…

Так вопрос-то был про

Не надо придумывать плиз…
Перечитай перк омамори и прикинь, сколько в + добавится.

Омамори не

Только что потестил.
Вывод - если разовый урон больше хп установленного на омамори оружия, то оно отлетает сразу, без поглощения урона и без повреждения самого омамори.
Т.е. дуплет скорпа (532 урона) выбивает твой тош сразу.
1 скорп дает урон в 133 (50%), второй выстрел отбивает остаточное хп такого оружия и пофигу на это поглощение и остальное.

Так что твоя тошня отскочит сразу с дуплета или со второго одиночного, без!!! вариантов. Даже, если омамори перезарядилось.

Учим матчасть и не фантазируем.

почему-то умные люди откатывают омамори и получают еще хп, не думал о таком? ты так не делаешь? а многие делают…

Это же про то самое. Что там перезаряжать, если оружка выстегивается за один дуплет? Перечитай пожалуйста. Если веры мне нет, можешь потестить сам.

против пуликов работает говорят, а против скорпов экраны работают, советую

Короче, читай перк омамори, тести. Работает против пуликов конечно, пару раз, но не более хп твой тошни.

И если ее фокусить, она отскочит точно так же, даже! Если омамори твой, заряжен полностью.

Пс, святая вера в “вечное, безлимитное хп”, не даёт тебе вернуться в действительность. :slightly_smiling_face:

они и до омамори игрались, никакой имбы в них нет, что-то могут только против 3.14ва
ничего кроме пулеметов от омамори не заиграло потому что пулики и без того имба особенно в щелевых крафтах

они после смены модули никогда не были говном их юзали все кланы чтоб контрить 2.14во
сейчас тоже самое ни против чего другого их не берут