Ещё одно предложение по балансу

Ну хз хз. Недавно пытался на 7к собрать красивого мнл паучка на зубодробителе в тематике волков с обвинителями в колличестве 2 штуки. И внезапно оказалось, что забивая 10 энергии пушками с сомнительной еффективностью ты остаешься вообще без энергии на модули и чтобы поставить несчастный маховик с исполином приходится ставить заряд или ампер и превращатся в феерверк на лапах.

да турелям надо бессмертие дать но добавить боезапас побольше и пока он его не использует весь пусть стоит и валит.А так жалкое зрелище и устаревшая механика.

у тебя с головой какие то проблемы. человек вполне вежливо общался и ни разу не говорил что решать должен он. тема так и называется “предложение”.

лечи нервишки и не срывайся на людей.

Не успеют, единственное что возможно править это энергопотребление, но не дебаф, как и говорил это оружие для тяжа, иначе будет шляпа как с лавиной где все гоняют ее на мертвеце

Вот именно, точность выше чем у аспекта арбитра, и перк из воздуха, если его сейчас не использую это не значит что он слабый

И все равно выйдет ииба для стрэйфа, где ты на все бабки будешь вкладыватся в урон экономя на генераторе

А их и так не особо комфортно пушкарем отстреливать, а большинство пуликов бункерные и углы атаки не у всех позволяют стрелять вниз, и поэтому и тупо давят

Смысл ломать, если оно работает?
Вот к примеру сойка сокол билли в клоузе не работае и вовсе

Добро пожаловать на форум кросаута

это общая беда курсовых орудий
и играясь с энергией общую проблему не решить

Давно пора понять что твои идеи - бред…
Ситуация - 2 турелевозки обставляют турелями врага, а 8 турелей вполне достаточно для этого. И всё - тараном их не уничтожить, остаётся только прожаться, так? Ты же первый на своих синтезах начнёшь ныть…
Даже 8 турелей не надо - если враг в како то момент врезался в стену - 4 турелями его заблокировать можно…

Срать турелями нужно в правильном месте и желания их таранить не будет. Но это ж надо думать…

Сам ты бред.По твоему судить и не только по твоему что тут все играбельно и все в балансе и при желании можно пойти и на шершнях против левиков…Где эти дрона -мамки то турельные?Раньше хоть 1 за 10 боев и то появлялся и те пропали.Вон в ПВЕ бот остался который ракетно -турельный и все на этом.А где же игроки раз такие как ты тащеры говорят что все играбельно?Где?Вы сами на чем играете?НА турельниках?Я чет сомневаюсь.А мою идею можно и рихтануть и добавить дронам ХП и при ударе ини тупо кувырком бы отлетали в стороны а не давились как клопы.У вас все в балансе только хер на ваш балас клали игроки вот в чем причина.

Бред, такого я не говорил. Да и никто не говорил такого мне кажется.

Опять бред

Нет, Надоело страдать от штырей х3 на рыке, поэтому сам на них стал играть.
Турельки попробовал бы, но их нет на складе.

ну и че тогда как ты говоришь бред придумывать?да вот он в стену уперся.да вот его заблокировал.ты еще стоячих на респе приплети. У них люто не хватает ХП что бы хоть что то сделать так как можно тупо за клоповозом ехать и тут же давить все что он родил…за то эта херня жрет 6-8 энергии при этом…

Если “клоповоз” настолько туп, что срёт турелями под колёса врагу - пусть страдает, потому что он туп! И это не значит что турели плохие, это значит чтоу игрока нет мозгов.

ну получается там у большинства нет мозгов раз некто практически на них не играет.

Окей какие у нас есть турельки?
Синька и бирюза с пулеметами и фиол с ракетой.
Фиол с ракетой редкостный мусор и повышение ему хп ни на что не повлияет.
Синь и бирюза просто слишком слабы чтобы их брать выше 7к в рандом.

А по поводу правки турелей могу предложить механику как у дамки/дзюбокко: с одной коробки можно высрать максимум две табуретки одновременно с каким-то интервалом по времени. И кд можно было бы уменьшить, чтобы отвязать от гепарда и юыстрых машин. Плюс какие-то модули можно было бы придумать либо на перезарядку устанлвки, либо на скорострельность, либо модуль дающий перк мунина…